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<lastBuildDate>MAR, 06 OCT 2026 01:21:20 -06:00</lastBuildDate>
<title>Monitor - El Porvenir</title>
<language>es</language>
<description>&#218;ltimas noticias en Monterrey y en M&#233;xico, sigue la informaci&#243;n las 24 horas.</description>
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<title>El Porvenir</title>
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<pubDate>MAR, 06 OCT 2026 01:16:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Alexa tiene un problema&#58; no puede dejar de decir &#171;la&#44; la&#44; la&#187;]]></title>
<description><![CDATA[Puede que Alexa haya decidido ampliar su repertorio musical y empezar&#44; por alguna raz&#243;n&#44; con un cl&#225;sico espa&#241;ol&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/10/06/alexa-1-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Alexa tiene un problema: no puede dejar de decir «la, la, la»" title="Alexa tiene un problema: no puede dejar de decir «la, la, la»"></div><p><br></p>
<p>Durante las últimas semanas, varios usuarios han descubierto que el asistente de Amazon puede quedarse atrapado repitiendo «la, la, la» durante varios minutos. No tenemos constancia de que Massiel esté detrás del asunto ni de que <strong>Alexa</strong> esté preparando su candidatura para Eurovisión; todo apunta, bastante menos emocionante, a un nuevo fallo de software.</p>
<p>Los casos compartidos muestran al asistente entrando en un bucle en el que pronuncia «la» una y otra vez sin que parezca existir una razón evidente. En alguno de los ejemplos, la secuencia continúa durante varios minutos antes de detenerse por sí sola. Por ahora no hay indicios suficientes para hablar de un problema generalizado, pero sí varios testimonios independientes y al menos un vídeo que permite comprobar que, efectivamente, <strong>Alexa</strong> puede convertirse temporalmente en una versión bastante menos afinada de La, la, la.</p>
<p>Lo curioso es que esta no es la primera rareza vocal protagonizada recientemente por el asistente de Amazon. Hace apenas unos meses algunos usuarios descubrieron que <strong>Alexa</strong> podía producir sonidos guturales, respiraciones y otros ruidos bastante extraños, especialmente cuando se le pedía repetir secuencias largas como contar números. Entre aquello y las actuales sesiones de «la», su repertorio durante 2026 está creciendo en direcciones que probablemente nadie había solicitado.</p>
<p>En aquella ocasión sí hubo una explicación. Amazon confirmó posteriormente que el problema estaba relacionado con el modelo de conversión de texto a voz utilizado por <strong>Alexa</strong>, que podía comportarse de manera incorrecta con determinadas respuestas largas y secuenciales. La compañía desarrolló una corrección y la desplegó después de identificar la causa.</p>
<p>Resulta inevitable preguntarse si este nuevo bucle puede tener un origen parecido, aunque por ahora no tenemos ninguna confirmación de que ambos fallos estén relacionados. Amazon todavía no ha explicado qué provoca el «lalala», y tampoco sabemos si afecta a una versión determinada del asistente, a modelos concretos de Echo o a alguna actualización reciente. Así que, hasta nuevo aviso, la teoría de que <strong>Alexa</strong> simplemente se ha aficionado demasiado a Massiel tiene exactamente el mismo respaldo oficial que cualquier otra teoría creativa: ninguno.</p>
<p>El contexto resulta especialmente curioso porque <strong>Alexa</strong> está atravesando una transformación importante alrededor de <strong>Alexa</strong>+ y la inteligencia artificial generativa, con respuestas más complejas, conversaciones más naturales y una mayor capacidad para interpretar el contexto. Eso no significa que <strong>Alexa</strong>+ sea responsable de este problema, algo para lo que no tenemos ninguna evidencia, pero sí recuerda que cuanto más sofisticada se vuelve la generación de respuestas, más importante resulta también que la última parte del proceso —convertirlas en una voz que sale de un altavoz— se comporte como estaba previsto.</p>
<p>Probablemente Amazon termine encontrando la causa y <strong>Alexa</strong> vuelva a limitar sus incursiones musicales a cuando realmente le pedimos que reproduzca una canción. Mientras tanto, si nuestro Echo empieza de repente con un «la, la, la» interminable, parece más sensato pensar primero en un bug antes que en mensajes ocultos, fenómenos paranormales o una inesperada celebración del Festival de Eurovisión de 1968. Aunque, puestos a sufrir un fallo absurdo durante varios minutos, al menos esta vez nos ha tocado uno con cierta tradición española.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/video/alexa-tiene-un-problema-no-puede-dejar-de-decir-la-la-la/1032069</link>
<author></author>
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<pubDate>MAR, 06 OCT 2026 01:14:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Google ya no te pagar&#225; por hallar vulnerabilidades en su c&#243;digo]]></title>
<description><![CDATA[Google ha suspendido el programa de recompensas por el hallazgo de vulnerabilidades en sus productos de c&#243;digo abierto&#44; por culpa de la IA&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/10/06/robot-mano-ia-scaled-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Google ya no te pagará por hallar vulnerabilidades en su código" title="Google ya no te pagará por hallar vulnerabilidades en su código"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p><strong>Google</strong> ha suspendido el programa de recompensas que pagaba las contribuciones del público para hallar <strong>vulnerabilidades</strong> en sus productos de código abierto. La compañía de Mountain View anunció la pausa en la iniciativa, que se conoce como OSS VRP por sus siglas en inglés, al menos hasta 2027. Y puedes darle las gracias a la <strong>IA</strong> por ello.</p>
<p>A través del perfil del programa en X (Twitter), <strong>Google</strong> informó que dejará de pagar recompensas por encontrar fallos en su código abierto debido al "incremento significativo en las presentaciones automatizadas". ¿Esto qué significa? Que la propuesta se está viendo inundad por reportes de bugs generados con <strong>IA</strong>.</p>
<p>Desde <strong>Google</strong> mencionan que la "vasta mayoría" de las presentaciones para este programa de recompensas que se realizan con inteligencia artificial son inválidas. La suspensión de la iniciativa se puso en marcha el pasado 1 de octubre y se extenderá hasta algún punto del próximo año.</p>
<p>Si bien los californianos no han mencionado cuándo podrían reanudarse el premio económico para quienes encuentran <strong>vulnerabilidades</strong> en sus productos open source, sí han prometido ofrecer detalles sobre los pasos a seguir durante el primer trimestre de 2027. Hasta entonces, <strong>Google</strong> trabajará en reformular las recompensas por fallos en sus plataformas de código abierto.</p>
<p><strong>Google</strong> suspende las recompensas por bugs en su <strong>software</strong> open source</p>
<p>De acuerdo con <strong>Google</strong>, la suspensión de las recompensas por <strong>vulnerabilidades</strong> en su código abierto no impactará sobre los reportes genuinos que se presentaron antes del 1 de octubre. Tampoco en los informes de bugs en la cadena de suministro.</p>
<p>Vale decir que la empresa de Mountain View no es la única que se ha visto obligada a tomar medidas para frenar el uso de inteligencia artificial generativa al momento de reportar o resolver fallos de <strong>software</strong>. Tiempo atrás, Linus Torvalds se vio obligado a tomar medidas porque el uso de herramientas con <strong>IA</strong> para incorporar parches al kernel de Linux se estaba saliendo de control.</p>
<p>En el caso de <strong>Google</strong>, la puesta en pausa del programa de recompensas por fallos en su <strong>software</strong> open source apunta a ser una medida temporal. Por lo pronto, la empresa no ha explicado en detalle qué tipo de medidas o requisitos puede adoptar para su reinstauración. Sin embargo, es lógico pensar que cualquier determinación que se tome seguramente busque restringir el envío indiscriminado de reportes solo con el fin de "cazar" alguno de los premios económicos a disposición.</p>
<p>La iniciativa OSS VRP se lanzó en agosto de 2022, con miras a permitir el hallazgo y la resolución de bugs graves en los proyectos de código abierto de la compañía. <strong>Google</strong> no solo entregaría las recompensas a quienes encontraran <strong>vulnerabilidades</strong> graves en sus propios proyectos open source, sino también en dependencias de terceros de las que estos dependieran. Las sumas que la firma desembolsaba podían superar los 31.000 dólares en los casos más graves. Por lo pronto, esto queda en suspenso hasta algún punto del próximo año.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/google-ya-no-te-pagara-por-hallar-vulnerabilidades-en-su-codigo/1032059</link>
<author></author>
</item>
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<pubDate>MAR, 06 OCT 2026 01:12:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[ChatGPT mostrar&#225; anuncios cada que generes una imagen]]></title>
<description><![CDATA[OpenAI comenz&#243; a mostrar anuncios junto a las im&#225;genes generadas en ChatGPT&#46; La publicidad estar&#225; etiquetada y se limitar&#225; a contextos espec&#237;ficos&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/10/06/chatgpt-compras-focus-0-0-360-276.jpg" alt="ChatGPT mostrará anuncios cada que generes una imagen" title="ChatGPT mostrará anuncios cada que generes una imagen"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p><strong>ChatGPT</strong> está listo para mostrarte <strong>anuncios</strong> cuando generes imágenes. A unos meses de que el chatbot comenzara a desplegar publicidad dentro de las conversaciones, OpenAI ha dado el siguiente paso y confirmó que los <strong>anuncios</strong> ahora aparecerán junto a las imágenes que generas en la aplicación. El nuevo formato tendrá una etiqueta para diferenciar que es un contenido publicitario y se mostrará a un número de usuarios a partir de hoy.</p>
<p>De acuerdo con una publicación en su blog, OpenAI anunció un formato de anuncio visual para <strong>ChatGPT</strong> que aparecerá junto a las imágenes que le pidas. La compañía dijo que esta publicidad con imágenes de producto servirá para inspirarte, para mostrar cómo se usa algo o la experiencia que ofrece un servicio. Para evitar que los usuarios se confundan, las imágenes llevarán una etiqueta y permanecerán separadas del contenido que hayas creado.</p>
<p>Este formato es similar a lo que vemos con las respuestas de texto, donde la publicidad aparece con la etiqueta de "Patrocinado" en un párrafo independiente. “Los <strong>anuncios</strong> no influyen en las respuestas que <strong>ChatGPT</strong> te da”, mencionó OpenAI en una publicación de inicios de 2026 cuando anunciaba el despliegue de su programa de publicidad. “Cuando veas un anuncio, siempre estará claramente etiquetado como patrocinado y visualmente separado de la respuesta orgánica”.</p>
<p>Cuando generas una imagen, sueles tener una idea visual en la cabeza. Si le pides a <strong>ChatGPT</strong> ideas para pintar tu habitación, es probable que te muestre un anuncio de muebles u objetos para decorar tu casa. Por otro lado, si estás planeando un viaje y le pides generar ideas de atuendos, la <strong>IA</strong> podría añadir <strong>anuncios</strong> de ropa u hoteles en los lugares que mencionas durante la conversación.</p>
<p>Los <strong>anuncios</strong> de <strong>ChatGPT</strong> tendrán límites</p>
<p>Los <strong>anuncios</strong> en imágenes de <strong>ChatGPT</strong> solo se mostrarán a los usuarios mayores de 18 años. Para evitar situaciones incómodas, OpenAI implementó filtros de colocación que valoran si una conversación es adecuada para mostrar publicidad. La empresa busca mantener los <strong>anuncios</strong> lejos de contextos sensibles o en aquellos en donde el usuario se encuentre vulnerable a nivel emocional.</p>
<p>“Las barreras de seguridad están diseñadas para proteger a los usuarios, preservar la confianza y dar a las marcas confianza en la colocación de sus <strong>anuncios</strong>”, señaló. Como medida adicional, OpenAI usará supervisión humana y seguimiento para detectar si alguna publicidad infringe las políticas de uso.</p>
<p>Los <strong>anuncios</strong> en imágenes comenzarán a desplegarse en Estados Unidos a través de un número reducido de anunciantes. Al igual que vimos con los chats de texto, la prueba comenzará a ampliarse a más países, incluido México, en los próximos meses. El caso de España y el resto de la Unión Europea es especial, ya que OpenAI tendrá que cumplir con las leyes y asegurarse de que la información queda blindada, por lo que los usuarios españoles de los planes gratuito y Go no tendrán que preocuparse (por ahora).</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/chatgpt-mostrara-anuncios-cada-que-generes-una-imagen/1032049</link>
<author></author>
</item>
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<pubDate>LUN, 05 OCT 2026 03:23:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[WhatsApp; &#191;c&#243;mo traducir mensajes al instante&#63;]]></title>
<description><![CDATA[Esta herramienta ya se encuentra disponible en iPhone y Android&#46; Aqu&#237; te damos el paso a paso para aprender a utilizarla&#46;

]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/10/05/whastsapp-focus-0-0-360-276.jpg" alt="WhatsApp; ¿cómo traducir mensajes al instante?" title="WhatsApp; ¿cómo traducir mensajes al instante?"></div><p>Ciudad de México.- ¿Recibes mensajes en inglés o en otro idioma y tienes que copiarlos en un traductor externo para entenderlos? <strong>WhatsApp</strong> cuenta con una función de traducción integrada, que te permite conocer su significado sin salir de la conversación.</p>
<p>Esta herramienta ya se encuentra disponible en iPhone y Android. Aquí te damos el paso a paso para aprender a utilizarla.</p>
<p>¿Cómo traducir mensajes de <strong>WhatsApp</strong> manualmente?</p>
<p>Si recibes un mensaje en otro idioma, <strong>WhatsApp</strong> te permite hacer la traducción desde la misma conversación. Para utilizar esta herramienta:</p>
<p>En Android</p>
<p>Abre el chat donde recibiste el mensaje</p>
<p>Después, mantén presionado el texto que quieres traducir hasta que aparezca el menú de opciones</p>
<p>Busca la opción "Traducir" y selecciónala</p>
<p>En seguida, podrás elegir el idioma de origen y el idioma al que deseas traducir el texto. Una vez que confirmes la selección, la aplicación te mostrará el significado en pantalla.</p>
<p>En iPhone</p>
<p>Abre <strong>WhatsApp</strong> y entra al chat donde recibiste el mensaje</p>
<p>Mantén presionado el texto que quieres traducir y selecciona "Más" en el menú</p>
<p>Después, pulsa "Traducir" para acceder a las opciones de idioma</p>
<p>Si utilizas <strong>WhatsApp</strong> en Android, tienes otra alternativa para no traducir los mensajes de manera manual.</p>
<p>En dicho sistema, la aplicación permite activar la traducción automática de una conversación completa, por lo que los mensajes nuevos que recibas aparecerán en el idioma que selecciones.</p>
<p>Habilita la función con estos pasos:</p>
<p>Entra a la conversación que deseas traducir y mantén presionado uno de los mensajes</p>
<p>Abre el menú de los tres puntos que aparece en la parte superior derecha y selecciona "Traducir"</p>
<p>Una vez que elijas el idioma, busca la opción de traducción automática y actívala. Los mensajes entrantes de la conversación se traducirán sin que tengas que repetir el procedimiento cada vez</p>
<p>Importante: En el caso de iPhone, <strong>WhatsApp</strong> contempla la traducción de mensajes individuales, pero no la modalidad automática como en Android.</p>
<p>¿Qué debes saber antes de traducir mensajes en <strong>WhatsApp</strong>?</p>
<p>Aunque esta herramienta facilita la comunicación, hay algunas limitaciones que debes conocer.</p>
<p>De acuerdo con <strong>WhatsApp</strong>, no todos los contenidos de una conversación se pueden traducir. Por ejemplo, las ubicaciones, los documentos, las tarjetas de contacto, los stickers y los GIF quedan fuera de la función.</p>
<p>También es indispensable la conexión a Internet, ya sea mediante WiFi o datos móviles, y un espacio de almacenamiento suficiente para descargar los idiomas que quieras utilizar.</p>
<p>Por lo anterior, si la función no te aparece o la traducción no se completa, revisa que tengas instalada la versión más reciente de la app y que el teléfono tenga conexión a una red.</p>
<p>¿Ya conocías estos procedimientos? Pruébalos y comienza a conversar en todos los idiomas del mundo.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/whatsapp-como-traducir-mensajes-al-instante/1031743</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>LUN, 05 OCT 2026 02:33:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Usa tu m&#243;vil como una c&#225;mara profesional sin gastar m&#225;s]]></title>
<description><![CDATA[No basta con pulsar el bot&#243;n de disparo; de hecho&#44; la clave est&#225; en dejar de usar siempre la c&#225;mara en autom&#225;tico y aprovechar las opciones manuales&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/10/05/fotografia-movil-versus-camara2-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Usa tu móvil como una cámara profesional sin gastar más" title="Usa tu móvil como una cámara profesional sin gastar más"></div><p>Ciudad de México.- Hace tiempo que dejamos de necesitar una <strong>cámara</strong> específica para realizar buenas fotografías. De hecho, suelen ser pocos los que las llevan ya en sus viajes o eventos: el móvil se ha convertido en el dispositivo para todo que llevamos siempre encima y cuyos resultados fotográficos pueden llegar a ser muy profesionales. Pero para conseguirlos no basta con pulsar el botón de disparo; de hecho, la clave está en dejar de usar siempre la <strong>cámara</strong> en automático y aprovechar las opciones manuales que tienen ya todos los dispositivos. Estos son algunos de los ajustes y trucos que harán que consigas las mejores fotografías.</p>
<p>Lo primero: limpia la lente</p>
<p>Parece una tontería, pero es probablemente uno de los trucos más efectivos y una de las cosas que menos hacemos. Y es que el teléfono pasa buena parte del día en un bolsillo, un bolso o apoyado sobre diferentes superficies, así que la lente de la <strong>cámara</strong> acaba acumulando huellas y polvo que pueden provocar fotografías menos nítidas, reflejos o zonas con aspecto ligeramente borroso. Por eso, antes de hacer una foto importante debes limpiar las cámaras con un paño suave, preferiblemente de microfibra, sin aplicar ningún producto.</p>
<p>No utilices siempre el zoom digital</p>
<p>Cuando usas zoom pellizcando la pantalla no sabes qué <strong>cámara</strong> está utilizando realmente el teléfono. Hay que tener en cuenta que los móviles actuales suelen incorporar varias: principal, ultra gran angular, teleobjetivo… Cuando seleccionamos determinadas ampliaciones, el teléfono puede cambiar entre ellas, recurrir al recorte o al procesamiento digital sin que lo sepamos. Por eso, si quieres obtener la mejor calidad posible, es preferible utilizar los aumentos ópticos.</p>
<p>Y hay un truco muy sencillo que puedes hacer con cualquier móvil: antes de hacer la fotografía, prueba a moverte unos pasos hacia delante o hacia atrás. A veces el cambio de perspectiva mejora la imagen más que aumentar el zoom.</p>
<p>Controla la exposición</p>
<p>El móvil hace un trabajo extraordinario calculando automáticamente la exposición, pero hay situaciones en las que puede equivocarse con respecto a lo que queremos conseguir. Por ejemplo, si estamos fotografiando a una persona delante de una ventana, es posible que la <strong>cámara</strong> interprete que hay demasiada luz y oscurezca el rostro. También puede ocurrir lo contrario con una escena muy oscura. Esto se soluciona controlando la exposición: es preferible conservar detalle en una zona muy iluminada que acabar con un cielo completamente blanco o una ventana sin ningún detalle.</p>
<p>Activa la cuadrícula</p>
<p>Su función no es hacer mejores fotografías automáticamente, sino ayudarte a componerlas. Las líneas permiten comprobar si el horizonte está recto y facilitan colocar los elementos importantes de la imagen. Y aquí entra en juego una regla clásica de composición: la regla de los tercios. Consiste en imaginar la imagen dividida en nueve partes mediante dos líneas horizontales y dos verticales y colocar los elementos importantes cerca de sus intersecciones.</p>
<p>No necesitas disparar siempre a máxima resolución</p>
<p>Otro error bastante habitual es pensar que cuantos más megapíxeles tenga una fotografía, mejor será. Los modos de máxima resolución pueden ser útiles cuando necesitamos conservar más detalle y queremos recortar posteriormente, pero también generan archivos de mayor tamaño. Para las fotografías del día a día no siempre tiene sentido utilizar la máxima resolución disponible. Reserva esa opción para situaciones en las que realmente puedas aprovecharla.</p>
<p>Si tienes RAW, úsalo… pero no para todo</p>
<p>Algo similar ocurre con el formato RAW; uno de los recursos más interesantes si después vas a editar tus fotografías. A diferencia de un JPEG o HEIF procesado, un archivo RAW conserva mucha más información de la captura y proporciona mayor margen para modificar posteriormente parámetros como exposición, color y balance de blancos. Pero hay una pega: los archivos son mucho más grandes. Por eso, no se recomienda utilizar RAW para todas las fotografías. Para una fotografía que quieres editar con cuidado, tiene mucho sentido.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/usa-tu-movil-como-una-camara-profesional-sin-gastar-mas/1031742</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>LUN, 05 OCT 2026 02:31:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Huawei presenta los Mate 90]]></title>
<description><![CDATA[Esta nueva l&#237;nea cuenta con cuatro dispositivos&#58; el Mate 90&#44; el Mate 90 Pro&#44; el Mate 90 Pro Max y el Mate 90 RS Ultimate Design&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/10/05/mate-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Huawei presenta los Mate 90" title="Huawei presenta los Mate 90"></div><p>Madrid, España.- La tecnológica china <strong>Huawei</strong> presentó este jueves su nueva generación de teléfonos de alta gama Mate 90, equipada con procesadores de diseño propio que, según la compañía, mejoran hasta un 31% el rendimiento respecto a la anterior serie.</p>
<p>"Gracias a la integración vertical de hardware, software, chips y nube, hemos logrado una evolución integral en diseño, rendimiento, fotografía, fiabilidad y experiencia de usuario inteligente", afirmó Richard Yu, director ejecutivo de <strong>Huawei</strong>, en declaraciones recogidas en un comunicado.</p>
<p>Esta nueva línea cuenta con cuatro dispositivos: el Mate 90, el Mate 90 Pro, el Mate 90 Pro Max y el Mate 90 RS Ultimate Design, cuyos precios oscilan entre 5.999 yuanes (894 dólares, 789 euros) y 12.999 yuanes (1.938 dólares, 1.711 euros).</p>
<p>Este último modelo y el Pro Max Premium están equipados con el Kirin 9050 Pro, un procesador ya incorporado en el Mate XT 2 -un teléfono plegable en tres partes presentado por <strong>Huawei</strong> el mes pasado- y que, según la tecnológica, ofrece un aumento de rendimiento del 31 % en comparación a la generación anterior.</p>
<p>Este chip fue desarrollado con la <strong>tecnología</strong> 'LogicFolding', presentada por la compañía en mayo como uno de los pilares de su denominada 'ley de escala de tau', con la que propone nuevas vías para desarrollar semiconductores ante los límites físicos y económicos que afronta la reducción continuada del tamaño de los transistores.</p>
<p>La arquitectura reorganiza los circuitos en capas activas apiladas verticalmente y conectadas entre sí, lo que permite acortar las rutas que recorren las señales y aumentar la densidad de transistores sin depender únicamente de acceder a nodos de fabricación más pequeños.</p>
<p>En cuanto a la cámara de los Mate 90, toda la serie viene con 'True-to-Color 3.0', que estrena un recubrimiento óptico infrarrojo en todas las distancias focales y, de acuerdo con la tecnológica, mejora un 37 % la precisión general del color y un 62 % la del tono de piel.</p>
<p>El Pro Max cuenta, además, con un teleobjetivo de 200 megapíxeles con sensor grande y estabilización de imagen por hardware que, según <strong>Huawei</strong>, garantiza "tomas nítidas y estables" incluso por encima de los 20 aumentos.</p>
<p>Respecto a sus capacidades de inteligencia artificial, los dos modelos más avanzados incorporan funciones para contestar llamadas automáticamente, editar fotos de forma intuitiva mediante voz o texto, generar vídeos y sincronizar contenidos de más de 50 aplicaciones.</p>
<p><br></p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/huawei-presenta-los-mate-90/1031717</link>
<author></author>
</item>
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<pubDate>LUN, 05 OCT 2026 02:27:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Meta presenta Charm]]></title>
<description><![CDATA[El dispositivo de IA&#44; del tama&#241;o aproximado de un estuche de AirPods de Apple&#44; cuenta con una pantalla t&#225;ctil de unas 2 pulgadas y conexi&#243;n 5G integrada&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/10/05/meta-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Meta presenta Charm" title="Meta presenta Charm"></div><p>Madrid, España.- Mark Zuckerberg, director ejecutivo de <strong>Meta</strong>, presentó un pequeño dispositivo portátil llamado <strong>Meta</strong> Charm para utilizar su nuevo asistente de <strong>IA</strong>, Muse, con lo que amplía los esfuerzos de la empresa en materia de hardware más allá de sus exitosas gafas inteligentes.</p>
<p>El dispositivo de <strong>IA</strong>, del tamaño aproximado de un estuche de AirPods de Apple, cuenta con una pantalla táctil de unas 2 pulgadas y conexión 5G integrada. <strong>Meta</strong> ha afirmado que el Charm estará listo para su envío para las fiestas de diciembre, aunque no ha revelado su precio.</p>
<p>"Hemos condensado toda la experiencia de Muse, incluyendo todo el conjunto de funciones de voz y avatares en tiempo real, en algo que cabe en un llavero y con el que siempre se puede hablar", dijo Zuckerberg en el evento anual de dispositivos de <strong>Meta</strong>, <strong>Meta</strong> Connect, celebrado en Menlo Park, California.</p>
<p>El anuncio sorpresa de <strong>Meta</strong> llega en un momento en que Silicon Valley busca un sucesor del teléfono inteligente, invirtiendo miles de millones en dispositivos diseñados en torno a asistentes de <strong>IA</strong> capaces de ver, oír y responder al mundo que los rodea. Desde gafas inteligentes y pines hasta dispositivos de mano, las empresas apuestan por que la <strong>IA</strong> transformará la forma en que los consumidores interactúan con la tecnología. Aún no está claro qué formato acabará imponiéndose como estándar.</p>
<p>La propia <strong>Meta</strong> comenzó con las gafas con <strong>IA</strong>, convirtiendo su colaboración con Ray-Ban, de EssilorLuxottica, en uno de los primeros éxitos en esa categoría.</p>
<p>El miércoles, el gigante de las redes sociales también presentó su primer dispositivo de realidad virtual, lo suficientemente delgado como para pasar por unas gafas, y un par de gafas inteligentes sin cámara diseñadas para mitigar el creciente rechazo por motivos de privacidad que suscitan los dispositivos de <strong>IA</strong> capaces de grabar vídeos y tomar fotografías de las personas sin su consentimiento.</p>
<p>Los dispositivos de <strong>meta</strong> contarán con muse</p>
<p>La empresa también ha ampliado su asistente de inteligencia artificial viral, Muse, a toda su gama de gafas inteligentes, añadiendo nuevas capacidades, como el uso de computadores y la integración con minoristas y servicios como Walmart, Best Buy y Gap.</p>
<p><strong>Meta</strong> ha afirmado que Muse se convertirá en la interfaz principal de sus gafas, lo que permitirá a los usuarios comprar, concertar citas y realizar tareas mediante comandos de voz.</p>
<p>Las gafas <strong>Meta</strong> VR, con un precio de 1,299 dólares, pretenden igualar las prestaciones de rivales más voluminosos y costosos, como las Vision Pro de Apple. El dispositivo pesa aproximadamente lo mismo que una baraja de cartas, un diseño posible gracias a que la batería y el procesador se han trasladado a una unidad separada. Su lanzamiento está previsto para la primavera de 2027.</p>
<p><strong>Meta</strong> apuesta por que este dispositivo de realidad virtual, que tiene el aspecto de unas gafas envolventes oscuras y responde a gestos oculares, de voz y de las manos, pueda finalmente llevar al gran público una categoría que durante mucho tiempo se ha visto frenada por los altos precios y los pesados cascos, incómodos de llevar durante horas.</p>
<p>Las nuevas gafas sin cámara, denominadas Ray-Ban <strong>Meta</strong> Audio, seguirán grabando audio y no indicarán claramente a los transeúntes que se está realizando una grabación, a diferencia de sus gafas inteligentes con cámara, que emiten un destello de luz mientras graban. Los críticos afirman que el mero hecho de prescindir de las cámaras podría no ser suficiente para disipar las preocupaciones sobre la privacidad.</p>
<p><br></p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/meta-presenta-charm/1031700</link>
<author></author>
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<pubDate>S&#193;B, 03 OCT 2026 02:00:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Android XR llegar&#225; a las primeras gafas de Samsung en noviembre]]></title>
<description><![CDATA[Sus primeras gafas inteligentes prescindir&#225;n de pantalla y utilizar&#225;n c&#225;maras&#44; micr&#243;fonos y altavoces para interpretar lo que vemos y escuchamos&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/10/02/gafas-android-xr_1-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Android XR llegará a las primeras gafas de Samsung en noviembre" title="Android XR llegará a las primeras gafas de Samsung en noviembre"></div><p><br></p>
<p>Cuando pensamos en unas gafas asociadas a una plataforma llamada <strong>Android XR</strong>, lo fácil es imaginar ventanas, mapas o notificaciones flotando delante de nuestros ojos. <strong>Samsung</strong>, sin embargo, parece haber decidido empezar por algo bastante más discreto. Sus primeras gafas inteligentes prescindirán de pantalla y utilizarán cámaras, micrófonos y altavoces para interpretar lo que vemos y escuchamos. El verdadero protagonista estará detrás de todo eso: Gemini.</p>
<p><strong>Samsung</strong> lanzará sus primeras gafas inteligentes con <strong>Android XR</strong> en noviembre, según ha confirmado un responsable de la compañía, estrechando así la ventana de lanzamiento que hasta ahora apuntaba simplemente a este otoño. Su reciente paso por la FCC ya indicaba que la comercialización estaba próxima, aunque todavía faltan dos datos importantes: no conocemos el día exacto ni su precio, y tampoco existe por ahora una fecha específica para España.</p>
<p>El planteamiento del dispositivo se aleja bastante de unas gafas de realidad aumentada tradicionales. No habrá ninguna pantalla delante de los ojos: la cámara permitirá que Gemini interprete el entorno, los micrófonos recogerán voz y sonido, y los altavoces devolverán las respuestas directamente al usuario. Las tareas de IA más exigentes dependerán de un Galaxy conectado, de modo que las gafas funcionarán principalmente como una extensión ligera del teléfono y no como un dispositivo completamente autónomo.</p>
<p>Eso no significa que sus posibilidades vayan a ser pequeñas. Gemini podrá utilizar lo que captan cámara y micrófonos para responder preguntas sobre aquello que tenemos delante, ayudarnos con información contextual y realizar tareas sin necesidad de sacar constantemente el móvil. <strong>Samsung</strong> y Google llevan meses mostrando precisamente esa idea: trasladar parte de la interacción con el smartphone a unas gafas que puedan acompañarnos durante buena parte del día, manteniendo el teléfono como centro de procesamiento cuando sea necesario.</p>
<p>Puede que prescindir de una pantalla sea una de las decisiones más importantes del producto, no una simple limitación de esta primera generación. Las gafas sin display son más sencillas, ligeras y fáciles de acercar al aspecto de unas monturas convencionales, pero además son el formato que está encontrando compradores. Los datos de Counterpoint correspondientes al primer semestre de 2026 situaban en el 96% la proporción de envíos de gafas con IA que correspondía a modelos sin pantalla, mientras Meta concentraba alrededor del 94% de ese segmento.</p>
<p>El rival, por tanto, está bastante claro. <strong>Samsung</strong> entra en un mercado que Meta ya ha conseguido definir alrededor de unas gafas que parecen, ante todo, gafas normales. De ahí que la compañía coreana también esté trabajando con Gentle Monster y Warby Parker en diferentes diseños de montura. La tecnología importa, pero en un dispositivo que pretende permanecer varias horas sobre nuestra cara pesan casi tanto el aspecto, la comodidad y el peso como las funciones de inteligencia artificial.</p>
<p>La cámara plantea, eso sí, uno de los problemas inevitables de esta categoría: la privacidad de quienes rodean al usuario. <strong>Samsung</strong> utilizará indicadores luminosos para señalar cuándo está activa la grabación y, según la información conocida hasta ahora, la cámara dejará de funcionar si se tapa el indicador exterior. Puede parecer un detalle menor frente a Gemini o <strong>Android XR</strong>, pero la aceptación social de unas gafas capaces de grabar constantemente su entorno dependerá también de que las personas que están delante sepan cuándo está ocurriendo.</p>
<p><strong>Android XR</strong> está pensado para abarcar dispositivos mucho más ambiciosos, incluidos visores inmersivos y futuras gafas capaces de colocar información directamente sobre nuestra visión. Sin embargo, resulta significativo que <strong>Samsung</strong> haya elegido una propuesta bastante menos espectacular para intentar convertir la plataforma en algo cotidiano. Antes de convencernos de que necesitamos otra pantalla delante de los ojos, tendrá que demostrar que merece la pena llevar una inteligencia artificial puesta en la cara durante todo el día. Si consigue superar esa primera barrera, las futuras gafas <strong>Android XR</strong> con pantalla tendrán un terreno mucho más preparado.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/android-xr-llegara-a-las-primeras-gafas-de-samsung-en-noviembre/1031088</link>
<author></author>
</item>
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<pubDate>S&#193;B, 03 OCT 2026 02:00:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Sony lanza una nueva PS5&#44; y esta s&#237; que est&#225; hecha para durar]]></title>
<description><![CDATA[Sony ha vuelto a lanzar una revisi&#243;n profunda de su PS5 Slim&#44; y lo ha hecho introduciendo cambios importantes&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/10/02/ps5-metal-liquido-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Sony lanza una nueva PS5, y esta sí que está hecha para durar" title="Sony lanza una nueva PS5, y esta sí que está hecha para durar"></div><p><br></p>
<p>El lanzamiento de <strong>PS5</strong> se produjo en noviembre de 2020. Han pasado casi seis años, y desde entonces <strong>Sony</strong> ha ido renovando esta consola con el lanzamiento de nuevos modelos más compactos y con cambios internos que, en general, buscaban conseguir una mayor eficiencia y también una reducción de costes considerable.</p>
<p><strong>PS5</strong> Slim fue el mejor ejemplo, un modelo más pequeño y compacto que implementó una APU fabricada en el nodo de 6 nm de TSMC (la original estaba fabricada en 7 nm), y que además contaba con un sistema de refrigeración más sencillo, y por tanto más barato. La reducción de costes no fue enorme, pero sí suficiente para mejorar el margen de ingresos de <strong>Sony</strong> por consola vendida.</p>
<p>El caso es que ahora <strong>Sony</strong> ha vuelto a lanzar una revisión profunda de su <strong>PS5</strong> Slim, y lo ha hecho introduciendo cambios importantes que en este caso no se han limitado a reducir costes, sino que han mejorado la calidad de la consola y su vida útil. Esta nueva versión está hecha para durar, y no debería dar los problemas que hemos visto en modelos anteriores.</p>
<p>Qué cambios trae la nueva <strong>PS5</strong> Slim</p>
<p>-Cambios en el diseño de la placa base donde se integran todos los componentes: esto debería reducir costes.</p>
<p>-Pila CR2032 fácil de cambiar: esto evitará que se pierda la sincronización con la fecha y la hora al apagar la consola si tenemos una pila gastada.</p>
<p>-Distribución interna rediseñada y simplificada: un cambio que facilitará y abaratará las reparaciones cuando sean necesarias.</p>
<p>-Sistema de refrigeración revisado con la interfaz de metal líquido utilizada en <strong>PS5</strong> Pro: con este cambio deberían evitarse los problemas relacionados con el filtrado y la pérdida del metal líquido.</p>
<p>-Sistema de disipación con una construcción y unos materiales diferentes en comparación con las revisiones anteriores del modelo Slim.</p>
<p>-Implementación de un temporizador de señal HDMI más reciente, optimizado y más barato.</p>
<p>En conjunto tenemos cambios que buscan reducir costes, de eso no hay duda, pero también tenemos dos cambios importantes que son los que marcarán la diferencia en cuanto a vida útil de la consola: esa mayor reparabilidad en general y la nueva interfaz para integrar el metal líquido, evitando fugas y problemas de oxidación temprana que puedan generar zonas secas entre el encapsulado de la APU y el bloque de contacto del sistema de refrigeración.</p>
<p>Estos cambios también confirman que <strong>Sony</strong> no hizo bien las cosas con la primera interfaz de <strong>PS5</strong> para integrar el metal líquido, y sugieren que la compañía debería haber cubierto este problema de forma oficial, ya sea con un llamamiento a reparación a nivel general o con una ampliación de la garantía.</p>
<p>Antes de terminar un apunte, y es que este nuevo diseño se ha descubierto en la edición especial Wolverine, lo que significa que no está confirmado que ya se haya empezado a implementar a gran escala en la versión estándar. Por otro lado, las unidades de <strong>PS5</strong> que se venden en tiendas no siempre se corresponden con la última revisión lanzada, así que tened en cuenta que aunque compréis ahora mismo una <strong>PS5</strong> no hay garantías de que esta vaya a ser el nuevo modelo, puede ser el anterior por cuestión de stock.</p>
<p><br></p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/sony-lanza-una-nueva-ps5-y-esta-si-que-esta-hecha-para-durar/1031098</link>
<author></author>
</item>
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<pubDate>VIE, 02 OCT 2026 02:00:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[OpenAI dispara contra los creadores de Kimi por copiar su IA]]></title>
<description><![CDATA[OpenAI ha puesto punto y final a una campa&#241;a de destilaci&#243;n de sus modelos que habr&#237;a sido llevada a cabo por personas vinculadas con Moonshot&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/10/01/kimi-k3-scaled-focus-0-0-360-276.jpg" alt="OpenAI dispara contra los creadores de Kimi por copiar su IA" title="OpenAI dispara contra los creadores de Kimi por copiar su IA"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p>Moonshot, la empresa detrás de <strong>Kimi</strong>, una de las <strong>IA</strong> chinas más capaces y populares, ha quedado envuelta en una polémica por el desarrollo de su tecnología. <strong>OpenAI</strong> ha publicado un reporte sobre una campaña de destilación de sus modelos de lenguaje cuya autoría correspondería en parte a individuos vinculados con la firma del gigante asiático.</p>
<p>Según explica <strong>OpenAI</strong>, la destilación de modelos se inició el 1 de julio y alcanzó su pico entre los días 24 y 25 de ese mes. Pocos días más tarde, la compañía que lidera Sam Altman logró interrumpir el accionar de forma definitiva.</p>
<p>El reporte explica que los intentos de destilar los modelos que impulsan ChatGPT y otros productos de la compañía buscaban extraer razonamiento protegido. <strong>OpenAI</strong> menciona que para ello se utilizaron métodos bastante novedosos y que la propia firma considera que se volverán todavía más sofisticados con el correr del tiempo.</p>
<p>Tanto el cifrado como las bases de datos y otras infraestructuras de <strong>OpenAI</strong> no se vieron afectadas por el incidente, se menciona. Y si bien la empresa californiana no ha señalado al autor absoluto de esta campaña, sí ha apuntado contra individuos presuntamente relacionados con Moonshot, la startup china que desarrolla <strong>Kimi</strong>.</p>
<p>"No está claro si todos los operadores que observamos durante el periodo pertinente provenían de un mismo actor. Sin embargo, atribuimos un núcleo principal de la actividad a personas vinculadas a Moonshot AI, la empresa desarrolladora de <strong>Kimi</strong>", remarcan los estadounidenses.</p>
<p><strong>Kimi</strong>, bajo la lupa por acusaciones de destilación de modelos de <strong>OpenAI</strong></p>
<p>No es la primera vez que Moonshot recibe acusaciones de destilación de modelos occidentales. En julio pasado, la Oficina de Política de Ciencia y Tecnología de Estados Unidos acusó a la firma china de copiar sin autorización los datos de entrenamiento de Claude Fable, para usarlos en <strong>Kimi</strong> K3.</p>
<p>"La destilación legítima de <strong>IA</strong>, utilizada para crear modelos más pequeños y eficientes, desempeña un papel fundamental en este ecosistema de innovación abierta. Sin embargo, la destilación industrial encubierta a gran escala, cuyo objetivo es robar tecnología patentada estadounidense y socavar la investigación en Estados Unidos, es inaceptable", publicó por entonces el jefe del citado organismo.</p>
<p>Por lo pronto, <strong>Kimi</strong> no se ha pronunciado respecto de las acusaciones vertidas por <strong>OpenAI</strong> sobre la destilación de sus modelos. Esta práctica lleva tiempo generando polémica, pues permite el desarrollo de modelos de inteligencia artificial capaces, pero con una fracción del coste y del tiempo que se requiere al hacerlo desde cero.</p>
<p>Tanto empresas de inteligencia artificial estadounidenses como el gobierno de Donald Trump han catalogado la práctica como "robo". No obstante, NVIDIA parece ahora tener una mirada diferente. Días atrás, Jensen Huang, CEO de la compañía, lo definió como un tipo "competencia".</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/openai-dispara-contra-los-creadores-de-kimi-por-copiar-su-ia/1030740</link>
<author></author>
</item>
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<pubDate>VIE, 02 OCT 2026 02:00:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Apple ya tiene fecha para lanzar un dispositivo totalmente nuevo]]></title>
<description><![CDATA[El hub inteligente de Apple se lanzar&#225; muy pronto y revivir&#225; el dise&#241;o de uno de los Mac m&#225;s recordados de principios de los 2000&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/10/01/imac-g4-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Apple ya tiene fecha para lanzar un dispositivo totalmente nuevo" title="Apple ya tiene fecha para lanzar un dispositivo totalmente nuevo"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p><strong>Apple</strong> está a punto de lanzar un dispositivo totalmente nuevo, pero con un diseño que en cierto modo rinde homenaje a uno de los Mac más icónicos. Según reporta Mark Gurman, los de Cupertino ya tienen fecha definida para presentar en sociedad su hub inteligente para competir con el Google Nest Hub o el Amazon Echo Show.</p>
<p>El aparato todavía no tiene nombre oficial que se haya divulgado públicamente. Hasta aquí, algunos medios lo han catalogado como una suerte de "HomePod con pantalla", y hasta le han dado la denominación extraoficial "HomePad". Sin embargo, este dato y sus principales características se revelarían en cuestión de semanas.</p>
<p>El reporte de Bloomberg indica que el hub inteligente de <strong>Apple</strong> se presentará en sociedad el próximo 13 de octubre. Y si bien el dispositivo en cuestión se llevará todas las miradas, no será el único lanzamiento de la marca. Gurman menciona que en la misma fecha se lanzarán actualizaciones para el HomePod mini y el <strong>Apple</strong> TV.</p>
<p>En lo que respecta al hub inteligente, <strong>Apple</strong> le otorgaría una apariencia muy similar a la del recordado iMac G4 de 2002. Dicho dispositivo pasó a la historia por incorporar un diseño muy vistoso y ambicioso, con la pantalla acoplada a un brazo móvil y una base con forma de semiesfera.</p>
<p>El hub inteligente de <strong>Apple</strong> se parecerá mucho a un iMac G4</p>
<p>El reporte indica que <strong>Apple</strong> dotará a su hub inteligente de una pantalla de 6 pulgadas, con un formato similar al de un iPad. La misma se acoplará a un brazo conectado con una base que, según reportes previos, será similar a un HomePod cortado por la mitad. Vale aclarar que esta no será la única versión del producto, pues habrá una segunda opción para amurar directamente en la pared.</p>
<p>Gurman indica que ninguno de los dos modelos tendrá una batería, por lo que deberán estar permanentemente conectados a través de un cable USB-C para recibir energía. Tampoco tienen botones de encendido o para controlar los niveles de volumen.</p>
<p>La idea de <strong>Apple</strong> sería que los usuarios desplieguen varias unidades del hub inteligente en su hogar. Esto hace pensar que su precio de venta al público no será demasiado elevado, aunque todavía no hay detalles más específicos en tal sentido.</p>
<p>En la publicación también se indica que la versión con base y brazo metálico permitirá a los usuarios inclinar la pantalla de forma manual. En este caso no se hace mención a que el brazo se pueda mover de forma robotizada; sí se da a entender que esta función estará presente en un modelo con pantalla de 9 pulgadas que podrá girar 360 grados y que se lanzará más adelante.</p>
<p>El hub inteligente de <strong>Apple</strong> podrá reconocer a quienes habitan en la casa usando su rostro y adaptará la interfaz y las recomendaciones en basa a cada uno. También contará con un modo para invitados que mantiene seguros los datos privados de los dueños de casa. El aparato tendrá una cámara para FaceTime, micrófono y altavoces. Además, podrá controlar otros dispositivos conectados como cerraduras, persianas y termostatos, por solo citar algunos.</p>
<p>El software del hub inteligente de <strong>Apple</strong> pondrá a Siri AI en el centro de la conversación. Además, unificará elementos extraídos de iOS, watchOS y tvOS. Se espera que las apps presenten un diseño similar al visto en versiones para iPad, así como la adopción de widgets para mostrar datos importantes. Y como no podía ser de otra manera, cuando no se esté usando podrá funcionar como reloj o portarretratos, similar a como ya sucede con las pantallas inteligentes de Google o Amazon.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/apple-ya-tiene-fecha-para-lanzar-un-dispositivo-totalmente-nuevo/1030741</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>JUE, 01 OCT 2026 02:00:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Windows 11 da otro paso para que uses Linux sin reiniciar el PC]]></title>
<description><![CDATA[Microsoft ha convertido Windows 11 en un lugar cada vez m&#225;s c&#243;modo para Linux al implementar soporte nativo para los contenedores en el WSL&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/30/linux-tux-windows-logo-wallpaper-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Windows 11 da otro paso para que uses Linux sin reiniciar el PC" title="Windows 11 da otro paso para que uses Linux sin reiniciar el PC"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p>Usar Windows y <strong>Linux</strong> en un solo ordenador ha sido posible gracias al dual boot. Esta opción es una de las más recomendadas para aquellos entusiastas que no están listos para abandonar el <strong>sistema operativo</strong> de Microsoft. La buena noticia es que los de Redmond han implementado una nueva función en <strong>Windows 11</strong> que puede reducir la necesidad de reiniciar en <strong>Linux</strong>.</p>
<p>De acuerdo con una publicación en su blog, Microsoft lanzó los contenedores de WSL, una función que permite ejecutar aplicaciones empaquetadas de <strong>Linux</strong> dentro de <strong>Windows 11</strong> de forma nativa. Tras una fase de pruebas que comenzó hace meses, la compañía ha liberado esta característica para todos los usuarios. Esto podría ayudar a probar aplicaciones, bases de datos o ejecutar cargas de IA sin necesidad de instalar todo en Windows.</p>
<p>Los contenedores funcionan como una caja aislada que incluye la aplicación, sus bibliotecas y dependencias, así como también su configuración. Si bien la idea no es nueva (<strong>Linux</strong> los usa desde hace años), la implementación en <strong>Windows 11</strong> implica que ya no tendremos que usar herramientas de terceros para ejecutarlos. Microsoft los integra de forma nativa, lo que facilita ejecutar cargas de trabajo sin depender de <strong>software</strong> adicional.</p>
<p>La nueva característica se apoya en el subsistema de Windows para <strong>Linux</strong> (WSL), que ya permite ejecutar distribuciones como Ubuntu o Debian dentro de Windows, abrir una terminal, compilar código con GCC, lanzar scripts de Bash y usar herramientas nativas del ecosistema <strong>Linux</strong>.</p>
<p>En el caso de los contenedores WSL, Microsoft incluyó nuevas funciones como comprobaciones de salud, transmisión de eventos en tiempo real, más control sobre la red y una ruta de almacenamiento configurable. También se añaden comandos nuevos para reiniciar contenedores, copiar archivos hacia dentro y hacia fuera, conectar redes o consultar el estado general del entorno.</p>
<p>Microsoft sigue añadiendo funciones de <strong>Linux</strong> en <strong>Windows 11</strong></p>
<p>En su anuncio oficial, Microsoft afirma que ve a <strong>Linux</strong> en Windows como "una plataforma estratégica de ejecución" para cargas de IA y aplicaciones nativas de la nube. Aunque estos cambios están más enfocados hacia los desarrolladores, los usuarios entusiastas pueden beneficiarse de las nuevas funciones. Para ciertos flujos de trabajo, los contenedores han sido una de las razones para recurrir a una instalación nativa de <strong>Linux</strong>.</p>
<p>Aunque el cambio es bienvenido, vale la pena ser realistas y no esperar milagros. Docker Desktop sigue siendo una de las mejores opciones para gestionar contenedores, gracias a su ecosistema maduro. Otro detalle es que falta soporte para compose, la función más pedida por los usuarios. Microsoft ya confirmó que está trabajando en que wslc compose up funcione con tus archivos compose.yaml sin modificarlos, aunque todavía no tiene una fecha definida para que esto ocurra.</p>
<p>Sumado a los contenedores, Microsoft reveló que están investigando cómo mejorar el subsistema de Windows para <strong>Linux</strong>. La versión actual ofrece el doble de rendimiento al acceder a archivos de Windows desde <strong>Linux</strong>, uno de los cuellos de botella más comunes de los sistemas operativos. La tecnológica también integró un nuevo modo de red optimizado para flujos de trabajo con contenedores, el cual mejora la compatibilidad de red entre desarrolladores y empresas.</p>
<p>“Seguiremos invirtiendo en el rendimiento, la compatibilidad y la integración que hacen de Windows un lugar ideal para construir con <strong>Linux</strong>”, dijo Logan Iyer, vicepresidente de la plataforma Windows y Desarrolladores.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/windows-11-da-otro-paso-para-que-uses-linux-sin-reiniciar-el-pc/1030383</link>
<author></author>
</item>
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<pubDate>JUE, 01 OCT 2026 02:00:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Instagram lanza una IA que mejora tus v&#237;deos]]></title>
<description><![CDATA[Edits integra un nuevo asistente de IA que analiza m&#233;tricas&#44; propone ideas y detecta patrones para sacar el mejor provecho a tus Reels&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/30/instagram-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Instagram lanza una IA que mejora tus vídeos" title="Instagram lanza una IA que mejora tus vídeos"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p>La <strong>IA</strong> llegó desde hace un tiempo a las herramientas de edición de video y las <strong>redes sociales</strong> compiten por ver quién la integra mejor. Siguiendo los pasos de CapCut, <strong>Instagram</strong> anunció que su herramienta Edits integrará un asistente para mejorar el desempeño de tus Reels en la plataforma. Los usuarios solo tendrán que dictar instrucciones usando lenguaje natural y la <strong>IA</strong> te ofrecerá consejos para tu contenido antes de publicarlo.</p>
<p>De acuerdo con una publicación en el blog de <strong>Instagram</strong>, la compañía confirmó que el asistente de Edits estará disponible a partir de hoy para todos los usuarios. Brett Westervelt, responsable de Edits, explicó en la publicación que la <strong>IA</strong> reconoce las métricas de tu cuenta, como seguidores nuevos, cuántas visualizaciones o me gusta tienen tus vídeos y las veces que se comparten. Esa información puede cruzarse con las tendencias, comentarios de los usuarios e intereses de tu audiencia.</p>
<p>Si hasta ahora todo te suena muy enfocado a los creadores de contenido activos, no te equivocas. El objetivo del asistente es que te ayude a mejorar el contenido que publicas, pero no al nivel de editar o cambiar valores del vídeo. El asistente puede detectar patrones a lo largo del tiempo y sacar conclusiones sobre por qué uno de tus Reels tuvo más me gusta o comentarios que otros.</p>
<p>La <strong>IA</strong> de Edits también es buena para generar ideas. En caso de que no se te ocurra nada, podrás pedirle conceptos de vídeo, ganchos, pies de foto y guiones que parten de tu propio historial. El asistente también permite investigar qué conceptos triunfan en la plataforma, buscar audios en tendencia y ajustar los vídeos según el rendimiento.</p>
<p>Edits, la apuesta de <strong>Instagram</strong> frente a CapCut</p>
<p>Según Meta, <strong>Instagram</strong> desarrolló el asistente apoyándose en un grupo de creadores que probaron las primeras versiones. Westervelt afirma que las decisiones creativas siguen siendo de los usuarios, ya que la <strong>IA</strong> solo se encarga de escarbar los datos. Para acceder a él solo necesitas pulsar el ícono de chat y hacerle una pregunta sencilla, por ejemplo: "¿Qué está funcionando ahora en mi cuenta?"</p>
<p>Aunque el asistente de Edits es gratis para todos los usuarios, <strong>Instagram</strong> ha impuesto límites diarios de consultas. La compañía confirmó que los suscriptores de Meta One podrán usarlo por más tiempo, ya que se ofrecerá pronto como beneficio para quienes pagan alguna de las membresías. Además del móvil, <strong>Instagram</strong> tiene pensada una versión de escritorio de Edits, la cual se reveló durante un evento de creadores en junio.</p>
<p>La idea del asistente de <strong>IA</strong> en Edits suena interesante, sobre todo para aquellos que no saben qué clase de vídeos publicar para aumentar los seguidores de la cuenta. Desde hace un tiempo se volvió común usar ChatGPT y otros modelos para analizar tendencias y ajustar el contenido para no ser víctima del algoritmo. La ventaja con esta función es que se encuentra integrada en el ecosistema de <strong>Instagram</strong> y puede nutrirse de tus datos.</p>
<p>Edits es una app gratuita para editar vídeos cortos que lanzó <strong>Instagram</strong> hace un tiempo para competir con CapCut. Los usuarios pueden acceder a un editor de línea de tiempo con controles precisos sobre los clips, animaciones con <strong>IA</strong>, recortes y otros efectos. En caso de que tu vídeo dure menos de 10 minutos, podrás editarlo sin añadir una marca de agua y compartirlo en otras plataformas.</p>
<p>El asistente de <strong>IA</strong> de Edits debutará en EE. UU., aunque es probable que se expanda a otros países en las próximas semanas.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/instagram-lanza-una-ia-que-mejora-tus-videos/1030384</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>LUN, 28 SEP 2026 00:35:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Prueban la IA para cuidado de pacientes]]></title>
<description><![CDATA[El tel&#233;fono est&#225; equipado con una IA llamada Livana&#44; que se prueba desde hace varias semanas en una unidad para personas con Alzheimer&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/28/livana-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Prueban la IA para cuidado de pacientes" title="Prueban la IA para cuidado de pacientes"></div><p>Septfonds, Francia.- En su habitación, una paciente de&nbsp; <strong>Alzheimer</strong> de 83 años toma el teléfono que le tiende una auxiliar de enfermería. Al otro lado de la línea escucha la voz de su nieto Bastien, o mejor dicho, la de una inteligencia artificial que lo suplanta.</p>
<p>"Estoy muy bien, ¿y tú?", responde la enferma, cuya identidad no se revela para proteger su privacidad. "He pagado mis impuestos. Ya no tenemos que pagar nada, ¡y tú tampoco!", añade con orgullo en una residencia del suroeste de Francia.</p>
<p>Una frase que repite a menudo de forma obsesiva a lo largo del día. Es uno de los síntomas de la enfermedad.</p>
<p>La conversación dura unos diez minutos. Entonces la paciente se cansa y cuelga.</p>
<p>El teléfono está equipado con una <strong>IA</strong> llamada Livana, que se prueba desde hace varias semanas en una unidad para personas con <strong>Alzheimer</strong>, en el centro de La Septfontoise.</p>
<p>"Livana está personalizada al 100%" y fue "preconfigurada previamente por la familia y la psicóloga del centro", explica su fundador, Nicolas Raulin, a quien se le ocurrió la idea después de que uno de sus familiares fuera diagnosticado con <strong>Alzheimer</strong>.</p>
<p>La familia proporciona a la <strong>IA</strong> información sobre momentos felices de la vida del enfermo para poder mantener una conversación con una voz natural, muy diferente a la de las primeras generaciones de asistentes de voz.</p>
<p>La herramienta conversacional permite calmar a los residentes cuando están muy agitados, sin necesidad de medicación. También puede servir para entretener al paciente cuando hay falta de personal.</p>
<p>Pero Livana "nunca sustituirá al profesional", añade la directora del centro, Ghislaine Verines.&nbsp;</p>
<p>Frente a Michèle (nombre modificado), Miroki, un robot humanoide anaranjado, agita sus grandes orejas. Su rostro recuerda más a un personaje de dibujos animados que a un ser humano.</p>
<p>"¿Me puedes decir cómo podría ser útil en el hospital?", le pregunta el robot. "Quizá leyendo un libro a quienes no pueden hacerlo", le responde Michèle, en silla de ruedas.</p>
<p>A sus 72 años, la residente no tiene ninguna dificultad para dialogar con el robot, que le hace preguntas y estimula su memoria.</p>
<p>"Con Miroki realizamos estimulación cognitiva, es decir, proponemos ejercicios para reeducar la memoria, la atención, el lenguaje; en definitiva, el conjunto de las funciones intelectuales", explica Léa Vecchioni, psicóloga e ingeniera de investigación del Broca Living Lab.</p>
<p>"¡Manos demasiado largas!"</p>
<p>Por el contrario Ginette (nombre ficticio), de 99 años, pone mala cara al ver la criatura anaranjada. "¡Tiene las manos demasiado largas!", se queja.</p>
<p>Ginette se niega a interactuar con Miroki, pero acepta sentar a Paro en su regazo.</p>
<p>Paro es una cría de foca terapéutica dotada de inteligencia artificial con sensores que adaptan sus movimientos y vocalizaciones al comportamiento de la persona.</p>
<p>"El papel de Paro es diferente", explica Léa Vecchioni a la AFP. "Ayudará a calmar y a fomentar la conversación", al igual que los robots de perro y gato que hay en el laboratorio.</p>
<p>"El hecho de que sean animales también permite, en ocasiones, evocar recuerdos", añade.</p>
<p>La psicóloga insiste, sin embargo, en que "no sustituye a la interacción humana, siempre es el terapeuta quien dirige la sesión".</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/prueban-la-ia-para-cuidado-de-pacientes/1029546</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>LUN, 28 SEP 2026 00:33:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[ChatGPT se actualiza]]></title>
<description><![CDATA[ChatGPT acaba de presentar una serie de nuevas funciones para facilitar la interacci&#243;n con los usuarios&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/28/6806a8619b6c0-focus-0-0-360-276.jpg" alt="ChatGPT se actualiza" title="ChatGPT se actualiza"></div><p>Ciudad de México.- Esta actualización reúne varias herramientas, que van desde transformar una fotografía para darle el estilo de otra época hasta convertir un boceto sencillo en una imagen terminada.</p>
<p>Si quieres conocer todo lo que ahora te permite hacer, aquí te damos los detalles.</p>
<p>¿Cuáles con las novedades en <strong>ChatGPT</strong>?</p>
<p>Imágenes 2.5</p>
<p>Una de las principales novedades es <strong>ChatGPT</strong> Imágenes 2.5, enfocada en mejorar la creación y edición de fotografías.</p>
<p>De acuerdo con OpenAI, esta versión ofrece detalles más nítidos, iluminación más natural, texturas más ricas y una edición más precisa.</p>
<p>Para que te des una idea, con dicha herramienta ahora puedes solicitarle a la <strong>IA</strong> cambios específicos en una imagen, sin tener que modificar todos sus elementos.</p>
<p>Otra de sus ventajas es que puede mantener con mayor exactitud los rasgos de una persona o los detalles de una imagen, mientras le aplicas diferentes estilos o transformaciones.</p>
<p>Sin duda, es una gran función para experimentar con distintas versiones en una foto y conservar las características que la hacen tan única.</p>
<p>Nueva voz de <strong>ChatGPT</strong></p>
<p>La actualización presenta una nueva voz de <strong>ChatGPT</strong>, con la que se pretende ofrecer una interacción más natural.</p>
<p>La puedes activar para practicar un idioma, ensayar una presentación, platicar alguna idea en voz alta o para mantener una conversación oral, mientras consultas contenido escrito dentro del mismo chat.</p>
<p>Asimismo, con la actualización de voz, <strong>ChatGPT</strong> ahora puede utilizar GPT-5.6 o GPT-6 Astra, ello para realizar búsquedas o responder preguntas que requieren mayor razonamiento.</p>
<p>Eso sí, es importante mencionar que esta última función depende del plan y de la configuración de la cuenta.</p>
<p><strong>ChatGPT</strong> Salud</p>
<p>La tercera novedad es <strong>ChatGPT</strong> Salud, que se trata de una experiencia diseñada para ayudar a entender información relacionada con el bienestar, por ejemplo, datos de sueño y actividad, resultados de laboratorios y o preparación para una cita médica.</p>
<p>Y por si fuera poco, esta herramienta ofrece la posibilidad de conectar Apple Salud o registros médicos compatibles para trabajar con su información.</p>
<p>¡Ojo! Para usarla también depende del tipo de cuenta, producto y región. En ese sentido, te recomendamos revisar si la tienes disponible.</p>
<p>Y recuerda que este tipo de funciones no sustituyen la valoración con un especialista en salud.</p>
<p>GPT-6 Astra</p>
<p>Por fin llega GPT-6 Astra, presentado por OpenAI como un nuevo avance en Inteligencia Artificial. Al igual que otras novedades, su disponibilidad depende del producto y del plan contratado.</p>
<p>Actualmente, GPT-6 Pro (basado en GPT-6 Astra) se encuentra disponible en ciertos planes básicos del asistente virtual; mientras que los planes Plus ya cuentan con Astra en <strong>ChatGPT</strong> Work y Codex.</p>
<p>Sketch</p>
<p>Y finalmente, con la actualización aparece Sketch. Dicha función permite realizar un boceto directamente en <strong>ChatGPT</strong> para utilizarlo como referencia y convertir esa idea inicial en una imagen, con texturas, iluminación y otros detalles específicos.</p>
<p>Y tú, ¿ya sabes qué función nueva de <strong>ChatGPT</strong> vas a probar?</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/chatgpt-se-actualiza/1029545</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-1029544</guid>
<pubDate>LUN, 28 SEP 2026 00:31:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Meta lanzar&#225; gafas inteligentes sin c&#225;mara]]></title>
<description><![CDATA[Meta planea lanzar gafas inteligentes sin c&#225;mara tras el rechazo generalizado por vulnerar la privacidad sin consentimiento&#44; se inform&#243;&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/28/574c1035-378a-402e-a733-4dc97440c489-focus-min0.13-min0.07-360-276.jpg" alt="Meta lanzará gafas inteligentes sin cámara" title="Meta lanzará gafas inteligentes sin cámara"></div><p>Ciudad de México.- Las gafas actuales de <strong>Meta</strong> cuentan con una cámara frontal que permite a los usuarios capturar fotos y videos de aquello que están mirando.</p>
<p>La cámara también puede ser utilizada por la IA de <strong>Meta</strong> para interpretar el entorno del usuario; sin embargo, ha sido objeto de críticas después de que los llamados “artistas de la seducción” y autores de bromas pesadas la utilizaran para grabar a personas sin su consentimiento.</p>
<p>Los críticos han llamado a los modelos actuales “gafas para pervertidos” y algunos detractores exigen la prohibición total de esta <strong>tecnología</strong>. Bares, escuelas, teatros y salas de tribunal del Reino Unido han prohibido su uso.</p>
<p>Las nuevas gafas centradas en el audio, conocidas internamente como Luna, contarán con seis micrófonos integrados para interactuar con el agente de IA Muse de <strong>Meta</strong>, ofreciendo al mismo tiempo un perfil más delgado y una mayor duración de la batería.</p>
<p>La empresa, propietaria también de Facebook e Instagram, ya ha lanzado una actualización diseñada para impedir que los usuarios manipulen la luz LED de grabación, la cual indica cuándo se está utilizando la cámara.</p>
<p>“La cámara no empezará a grabar si el LED está bloqueado”, afirmó Alex Himel, vicepresidente de realidad aumentada de <strong>Meta</strong>, en una publicación reciente en Threads, la plataforma de la compañía.</p>
<p>Algunas personas intentan eludir esto iniciando una grabación y luego cubriendo la cámara.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/meta-lanzara-gafas-inteligentes-sin-camara/1029544</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-1029543</guid>
<pubDate>LUN, 28 SEP 2026 00:28:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Pikachu llega a estaci&#243;n espacial]]></title>
<description><![CDATA[Esta colaboraci&#243;n traer&#225; una exposici&#243;n temporal centrada en el espacio y los Pok&#233;mon en las instalaciones de la ESA y los principales museos de Europa]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/28/795253829-1111680774655328-2918523270754163793-n-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Pikachu llega a estación espacial" title="Pikachu llega a estación espacial"></div><p>Ciudad de México.- Durante la Semana Mundial del Espacio 2026, que comienza el próximo domingo 4 de octubre, la Agencia Espacial Europea (ESA) anunció su colaboración junto a la popular marca japonesa The <strong>Pokémon</strong> Company International.</p>
<p>Este evento especial busca dar visibilidad a las misiones de exploración espacial de la ESA, inspirando así a la próxima generación de exploradores.</p>
<p>Para promocionar esta unión, la astronauta francesa Sophie Adenot viajó a la <strong>Estación Espacial</strong> Internacional junto a un peluche especial de <strong>Pikachu</strong>, donde pasó 67 días en órbita, completando aproximadamente 1,040 órbitas alrededor de la Tierra y aterrizando nuevamente el pasado 17 de junio de 2026.</p>
<p>Esta colaboración traerá una exposición temporal centrada en el espacio y los <strong>Pokémon</strong> en las instalaciones de la ESA y los principales museos de Europa, junto con productos exclusivos y un evento especial en la aplicación de juego <strong>Pokémon</strong> GO.</p>
<p>"Inspirar a las generaciones futuras es una parte fundamental de la misión de la ESA. A través de esta colaboración con <strong>Pokémon</strong>, estamos abriendo nuevas vías para que personas de toda Europa se conecten con el espacio mediante una experiencia única y cautivadora", afirmó Josef Aschbacher, director general de la ESA.</p>
<p>La exposición de la ESA y <strong>Pokémon</strong> combina contenidos científicos reales con una narrativa visual imaginativa y lúdica. A través de paneles temáticos, los asistentes podrán aprender sobre los aspectos clave de las actividades espaciales europeas, desde el lanzamiento de misiones hasta exploraciones al Sistema Solar.</p>
<p>La colaboración también presentará productos exclusivos de la ESA junto a <strong>Pokémon</strong>, que incluye una gama de ropa, accesorios y artículos de colección, que podrán adquirirse en los canales de venta de la ESA y <strong>Pokémon</strong>, así como en las tiendas de los museos asociados.</p>
<p>Finalmente, esta unión se extenderá también al universo digital de <strong>Pokémon</strong>, a través de una activación dentro del juego <strong>Pokémon</strong> GO. Del 4 de octubre de 2026 al 30 de abril de 2027, los usuarios que visiten los museos de ciencia y del espacio podrán descubrir una experiencia de juego especial, inspirada en las maravillas del espacio.</p>
<p>Los visitantes de los museos podrán participar en una serie de actividades dentro del videojuego, como incursiones de una estrella con el <strong>Pikachu</strong> astronauta, investigaciones cronometradas y encuentros especiales con <strong>Pokémon</strong>.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/pikachu-llega-a-estacion-espacial/1029543</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>LUN, 28 SEP 2026 00:23:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Steam Deck 2&#58; cinco cosas que est&#225;n confirmadas]]></title>
<description><![CDATA[Con la crisis de la DRAM en pleno auge pensar en el lanzamiento de una nueva consola es complicado&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/28/valve-steam-deck-2-generada-con-google-gemini-ai-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Steam Deck 2: cinco cosas que están confirmadas" title="Steam Deck 2: cinco cosas que están confirmadas"></div><p><br></p>
<p>&nbsp;En teoría, Sony y Microsoft lanzarán PS6 y Xbox Project Helix a finales de 2027, pero en el caso de Valve no tenemos ni idea de cuándo podría llegar su <strong>Steam Deck 2</strong>.</p>
<p>La <strong>Steam Deck 2</strong> es una consola muy esperada que genera un gran interés, y esto tiene un lado bueno y un lado malo. El lado bueno es que la gente va a recibir con muchas ganas a esta consola cuando llegue al mercado, que tendrá cobertura a nivel general en la prensa especializada, y que todo esto podría ayudarle a vender muchas unidades.</p>
<p>El lado malo es que ese interés también ha disparado las expectativas, así que Valve debe tener claro que no puede cometer ciertos errores, y que debe estar a la altura de lo que esperan sus fans. Con esto no quiero decir que la consola tenga que ser perfecta, nada es perfecto, simplemente tiene que estar a la altura como sucesora de la Steam Deck.</p>
<p>La información que tenemos sobre la <strong>Steam Deck 2</strong> es bastante escasa, pero gracias a la situación general del mercado y a los detalles que ha ido dando la propia Valve tenemos suficientes datos confirmados para ofreceros un resumen con todo lo que sabemos hasta el momento de esta consola. En este artículo me he limitado a información confirmada, obviando rumores y filtraciones.</p>
<p>Antes de empezar, ¿qué será la <strong>Steam Deck 2</strong>?</p>
<p>Será la sucesora de la Steam Deck, una consola portátil con hardware que normalmente se utiliza en PCs portátiles de bajo consumo que destacó en su momento por ofrecer una buena relación precio-consumo-rendimiento, y por utilizar SteamOS, un sistema operativo basado en Linux que tiene un bajo consumo de recursos, que está optimizado para juegos y que se integró perfectamente en Steam.</p>
<p>Podemos esperar que la <strong>Steam Deck 2</strong> siga la misma base, es decir, que repita como consola portátil con hardware propio de PCs portátiles de bajo consumo, y que también vuelva a utilizar SteamOS, el sistema operativo de Valve. Sin embargo, no podemos descartar que esta nueva consola portátil traiga algunos cambios importantes para mejorar el rendimiento y la experiencia de juego, como por ejemplo:</p>
<p>-Que utilice un SoC personalizado con CPU Intel y GPU NVIDIA, aunque es poco probable.</p>
<p>-Que ofrezca un modo dock similar a lo que hemos visto en Nintendo Switch 1 y 2, lo que permitiría utilizarla como consola de sobremesa y mejorar su rendimiento.</p>
<p>-Que llegue en varias versiones con hardware diferente y distintos niveles de potencia para cubrir diferentes rangos de precio.</p>
<p>Cosas sobre la <strong>Steam Deck 2</strong> que están confirmadas</p>
<p>1.- Lleva tiempo en desarrollo, pero su hardware no se ha decidido</p>
<p>Valve empezó a hablar de la <strong>Steam Deck 2</strong> en 2023. El ingeniero Pierre-Loup Griffais, de Valve, dijo que la consola no llegaría hasta dentro de dos años «como pronto». No era una fecha de lanzamiento ni una predicción, era una simple estimación con la que daba a entender que ya estaban trabajando en ese proyecto, pero que todavía faltaba tiempo para que se materializase en algo real.</p>
<p>Estamos acabando 2026 y todavía no tenemos nada concreto sobre la <strong>Steam Deck 2</strong>, de hecho ni siquiera hemos visto un prototipo, y tampoco conocemos el SoC que podría utilizar. Valve mantiene un secretismo y un hermetismo total, aunque sabemos que es un proyecto real, que se encuentra en desarrollo activo, y que Valve tiene definida una línea de actuación y unos planes para llevar esta consola a buen puerto.</p>
<p>Sabemos, por la Steam Deck original, que Valve se está tomando muy en serio el desarrollo de esta consola de nueva generación, y lo más probable es que ya haya probado diferentes prototipos con hardware actual para ver si este cumple o no con sus expectativas. Por las palabras de Pierre-Loup Griffais sabemos que no ha sido así, ya que este ingeniero dijo en su momento que aún no está disponible el hardware que necesitan para la <strong>Steam Deck 2</strong>.</p>
<p>2.- Valve no tiene prisa por lanzarla</p>
<p>No tiene prisa porque es consciente de las expectativas que hay alrededor de la <strong>Steam Deck 2</strong>, y de que tiene que hacer las cosas bien para cumplirlas. También sabe que esto influirá en el éxito y la tasa de crecimiento de SteamOS, su sistema operativo. Si esta consola repite o mejora el éxito de la original, la cuota de mercado de SteamOS va a aumentar, y esto es bueno para Valve.</p>
<p>Es importante que tengamos muy claro que no hay una fecha de lanzamiento de la <strong>Steam Deck 2</strong> definida por parte de Valve, pero el hecho de que la compañía no tiene prisa, y la situación actual del mercado por la crisis de la DRAM, me lleva a pensar que su lanzamiento tendrá lugar entre 2028 y 2029. Esto encaja con la posible fecha de lanzamiento que dio Kepler_L2, quien apunta directamente a 2029.</p>
<p>Lo dicho, Valve no tiene prisa por lanzar la <strong>Steam Deck 2</strong>. Quiere hacer las cosas bien, y para ello necesita que la crisis de la DRAM se solucione por completo (o casi), ya que de lo contrario tendría que asumir un alto coste de componentes, y esto afectaría muchísimo al precio de venta de su nueva consola, tanto que probablemente acabaría siendo prohibitivo.</p>
<p>No tener prisa también podría ayudar a Valve a no chocar con el lanzamiento de PS6 y Xbox Project Helix. La compañía de Gabe Newell tendría más margen en este sentido porque, en teoría, su nueva consola no va a utilizar un SoC semipersonalizado, cosa que sí harán las <strong>consolas</strong> de Sony y Microsoft, lo que significa que no le perjudicará tanto esperar, porque podrá escoger el SoC vigente que mejor se adapte a sus necesidades en el momento de su lanzamiento, no estará obligada a utilizar un SoC con un diseño que fue definido hace varios años.</p>
<p>3.- Será una gran evolución frente a la Steam Deck</p>
<p>Esto es algo que Valve ha dejado claro en muchas ocasiones. Para la compañía, una <strong>Steam Deck 2</strong> solo tiene sentido si esta supone un gran salto generacional, una gran evolución frente a la consola original. Con esto la compañía no se refiere únicamente a una gran mejora de potencia bruta, sino de la experiencia que ofrecerá esa nueva consola en su conjunto, es decir uniendo:</p>
<p>-Pantalla, interfaz y control.</p>
<p>-Optimización, soporte y sistema operativo.</p>
<p>-Sonido y conectividad.</p>
<p>-Autonomía y velocidad de carga.</p>
<p>-Rendimiento.</p>
<p>-Tecnologías de última generación.</p>
<p>Lanzar una consola portátil que sea potente no es difícil con los SoCs que existen ahora mismo. Lo complicado es lanzar un sistema que además de ofrecer un buen rendimiento tenga una alta eficiencia, que rinda bien con un consumo muy reducido, que ofrezca una alta autonomía, que no tenga problemas de estrangulamiento térmico, que asegure una larga vida útil y que además tenga tecnologías de valor que marquen la diferencia y un precio contenido.</p>
<p>Todo eso es, en conjunto, lo que define una gran evolución frente a la Steam Deck, no montar un poco más de RAM y un SoC con una GPU un 20% más potente. Esto no sería un salto generacional real, sería una evolución menor, y eso es lo que Valve quiere evitar a toda costa.</p>
<p>4.- Todavía no existe el hardware que necesita la <strong>Steam Deck 2</strong>, no tienen prisa</p>
<p>Sé que puede parecer contradictorio, pero es verdad. Valve no tiene prisa por lanzar la <strong>Steam Deck 2</strong>, así que la crisis de la DRAM no ha afectado a sus planes en este sentido porque no tenían una fecha de lanzamiento decidida. Por otro lado, Pierre-Loup Griffais, dijo que los SoCs que están llegando todavía no se acercan a los niveles de rendimiento y de autonomía que necesitan, así que prefieren seguir esperando.</p>
<p>Esas palabras de este ingeniero son muy importantes por todo lo que implican, ya que datan del pasado mes de junio, lo que significa que los SoCs actuales de AMD e Intel no son lo suficientemente buenos para Valve a nivel de rendimiento y de consumo. Esto me permite intuir dónde podría estar esa evolución que tanto espera Valve, esa mejora generacional que sí sería lo bastante buena para ellos, y sí, la respuesta es Zen 6 y RDNA 5.</p>
<p>Esto que os voy a decir no está confirmado, pero se desprende de lo que dijo la propia Valve. Si Zen 5 y RDNA 3.5 no cubren sus necesidades para desarrollar la <strong>Steam Deck 2</strong>, entonces es muy probable que la compañía esté esperando a la siguiente generación. Sabemos que los núcleos Zen 6 LP van a ser bastante potentes y que tendrán un consumo muy bajo, y que RDNA 5 contará con nuevas tecnologías de IA aplicada a gaming que marcarán la diferencia, así que todo encaja.</p>
<p>Creo que es bastante probable que acabemos viendo una <strong>Steam Deck 2</strong> con una CPU de 8 núcleos basada en Zen 6 LP y una GPU Radeon RDNA 5 con potencia suficiente para mover juegos en 1080p. Esta es mi predicción, pero tened en cuenta que solo es eso, una intuición, y que me puedo equivocar.</p>
<p>5.- Valve da mucha importancia a la eficiencia</p>
<p>Esto también está confirmado, Pierre-Loup Griffais lo ha reiterado en varias ocasiones. No quieren montar un SoC muy potente que se coma la batería de la consola en media hora. Aspiran a conseguir un nivel de rendimiento por vatio muy alto, algo que precisamente también fue el objetivo de la gran N con Nintendo Switch 2.</p>
<p>Para poner esto en perspectiva es importante destacar que el chip de la Steam Deck tiene un consumo por defecto de 15 vatios, mientras que el SoC de Nintendo Switch 2 ronda los 8,9 vatios, y a pesar de todo ofrece un rendimiento muy bueno en juegos como Cyberpunk 2077, aunque para ello recurre a reescalado por IA (NVIDIA DLSS). He hecho esta comparativa precisamente para destacar de nuevo la importancia de las tecnologías de IA aplicadas a gaming, algo a lo que Valve está dando prioridad en el desarrollo de la <strong>Steam Deck 2</strong>.</p>
<p>La diferencia a nivel de consumo entre un SoC de 25 vatios o incluso de 15 vatios y otro que pueda trabajar a 10 vatios es grande en términos de autonomía, las tecnologías de IA aplicada a gaming pueden ayudar a reducir el consumo de forma notable sin que esto penalice gravemente en el rendimiento, y al reducir el consumo aumenta la autonomía.</p>
<p>Por ejemplo, un reescalado por IA reduce la resolución de renderizado, y por tanto baja la carga de trabajo que tiene que asumir la GPU, lo que significa que necesitará menos energía para conseguir el mismo nivel de rendimiento que tendría si trabajase con resolución nativa. Es un tema muy interesante que tuve la oportunidad de comprobar hace unos años, y que os expliqué <a href='https://www.muycomputer.com/2022/06/30/nvidia-dlss-rendimiento-autonomia/' target='_blank'>en este artículo</a>.</p>
<p><br></p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/steam-deck-2-cinco-cosas-que-estan-confirmadas/1029542</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-1028975</guid>
<pubDate>S&#193;B, 26 SEP 2026 02:00:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Microsoft elimina la marca Copilot Plus PC]]></title>
<description><![CDATA[&#191;Un fallo del departamento de marketing&#63; No; se trat&#243; de un cambio de marca intencional&#44; seg&#250;n ha declarado Brett Ostrum&#44; vicepresidente corporativo de Surface&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/25/copilot-plus-pc-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Microsoft elimina la marca ‘Copilot Plus PC’" title="Microsoft elimina la marca ‘Copilot Plus PC’"></div><p><br></p>
<p>El lanzamiento de los últimos dispositivos Surface con el que <strong>Microsoft</strong> ha completado la actualización de su línea de hardware propia para este año, no incluyó -sorprendentemente- la marca PC <strong>Copilot</strong> Plus salvo para hacer referencia a la presencia del asistente de IA del mismo nombre en los dispositivos</p>
<p>¿Un fallo del departamento de marketing? No; se trató de un cambio de marca intencional, según ha declarado Brett Ostrum, vicepresidente corporativo de Surface, en una entrevista con Windows Central:</p>
<p>«El objetivo de los <strong>Copilot</strong> Plus PC era ofrecer experiencias específicas. Se trataba de definir una categoría determinada de dispositivos con un estándar y una métrica concretos, como por ejemplo, una NPU de 45 TOPS. Desde esa perspectiva, se trata más bien de ofrecer las mismas experiencias, probablemente sin utilizar la terminología <strong>Copilot</strong>+»</p>
<p>Adiós a <strong>Copilot</strong> Plus PC</p>
<p><strong>Microsoft</strong> promocionó en 2024 «una nueva categoría de computadoras personales Windows diseñadas para la IA». La marca establecía una potencia mínima definida en TOPS para ejecutar funciones de IA y llegó con toda la fanfarria posible aprovechando la llegada de funciones de inteligencia artificial al público masivo. Como otras «revoluciones», apenas ha durado dos años.</p>
<p>Para el estreno de la marca, <strong>Microsoft</strong> estrenó en Windows 11 funciones exclusivas que aprovechaban la unidad de procesamiento neuronal integrada en los procesadores más recientes. Estas NPUs permitían el uso de inteligencia artificial y aprendizaje automático, y podían ejecutarse localmente en lugar de en la nube de un tercero, lo que, en teoría, mejoraba la seguridad y la privacidad.</p>
<p>Una de las funciones estrella, Recall (Recuerdos), prometía registrar todo el uso del PC mediante capturas de pantalla para ayudar a recordar la actividad pasada. Su llegada provocó críticas furibundas al entenderse que era «una pesadilla para la seguridad». <strong>Microsoft</strong> retrasó el lanzamiento de Recall casi un año, lo que provocó a su vez el retraso del lanzamiento de la actualización Windows 11 2024 Update. Un fiasco que empañó el lanzamiento de la marca <strong>Copilot</strong> Plus PC.</p>
<p>Posteriormente, <strong>Microsoft</strong> puso en marcha su estrategia de «AI Everywhere» colocando botones de <strong>Copilot</strong> (el asistente de IA de <strong>Microsoft</strong>) en todas partes del sistema, especialmente en las aplicaciones integradas como el Explorador de archivos y el Bloc de notas, e incluso promovió una tecla <strong>Copilot</strong> en los teclados. Todos estos despliegues se produjeron incluso cuando su implementación era deficiente o simplemente innecesaria.</p>
<p>La obsesión por introducir funciones de IA en Windows 11 provocó un rechazo masivo de unos usuarios que no podían entender cómo el gigante del <strong>software</strong> se centraba en una IA insustancial cuando la gran prioridad era arreglar los grandes problemas del sistema. La situación llegó a su punto álgido cuando el jefe de Windows, Pavan Davuluri, tuiteó que Windows evolucionaría hacia un sistema operativo agente, lo que generó miles de respuestas abrumadoramente negativas que rechazaban el plan. Finalmente, <strong>Microsoft</strong> dio marcha atrás y prometió reducir la presión de la IA en Windows 11.</p>
<p>La marca <strong>Copilot</strong> Plus PC nació muerta y muerta está. Los fabricantes de equipos originales (OEM) han dejado de usar este nombre en sus materiales de marketing y nombres de productos. Incluso, <strong>Microsoft</strong> ha dejado de mencionarla en el lanzamiento de los últimos Surface. Y es que ya no tiene ningún sentido. La gran mayoría de PCs nuevos incluyen unidades de procesamiento neuronal que superan el mínimo establecido de potencia de TOPS y en cuanto a Windows 11, necesita un ejercicio de inteligencia humana y no de funciones IA que no solamente son innecesarias, sino que ocupan recursos de hardware y gastan miles de horas de desarrollo que deberían dedicarse a mejorar la estabilidad o el rendimiento.</p>
<p><strong>Microsoft</strong> ha programado un evento para el 6 de octubre donde esperamos clarifique la situación general de la IA en Windows 11 y el futuro del sistema operativo.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/microsoft-elimina-la-marca-copilot-plus-pc/1028975</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-1028977</guid>
<pubDate>S&#193;B, 26 SEP 2026 02:00:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Si la IA no se controla&#44; se apaga&#58; jefe de NVIDIA]]></title>
<description><![CDATA[Jensen Huang dijo qu&#233; las empresas de IA deber&#237;an cerrar sus laboratorios si no logran contener sus modelos&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/25/huang-blackwell-nvidia-scaled-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Si la IA no se controla, se apaga: jefe de NVIDIA" title="Si la IA no se controla, se apaga: jefe de NVIDIA"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p>Jensen Huang cree que si <strong>OpenAI</strong> no puede controlar lo que hacen sus modelos de inteligencia artificial, debería cerrar sus puertas. El CEO de <strong>NVIDIA</strong> habló de uno de los temas que más inquieta a la industria tecnológica, luego de que se conociera que agentes de <strong>IA</strong> hackearon a Hugging Face y recientemente, al gobierno de Australia. Huang dejó claro que se trata de un problema de ingeniería y que el laboratorio debe hacerse responsable.</p>
<p>En una entrevista con Ezra Klein del New York Times, el jefe de <strong>NVIDIA</strong> respondió a varias preguntas sobre la situación actual de la industria. Huang minimizó las teorías sobre un futuro apocalíptico provocado por la <strong>IA</strong>, señalando que hay decisiones clave que se toman durante el desarrollo de estos modelos.</p>
<p>En el caso de los agentes de <strong>OpenAI</strong> que se coordinaron para hackear a Hugging Face (empresa recién adquirida por <strong>NVIDIA</strong>), el directivo explicó que si una empresa no tiene forma de contener lo que hacen sus modelos, entonces no debería seguir operando. “Si no hay manera de contener nuestros experimentos, si cuando probamos nuestros modelos de <strong>IA</strong> estos se escapan y dañan al mundo, entonces la respuesta es que tenemos que cerrar los laboratorios”, dijo Jensen Huang.</p>
<p>Para el CEO de <strong>NVIDIA</strong>, el problema que enfrentan <strong>OpenAI</strong> y otras empresas de <strong>IA</strong> no tiene nada de místico ni inexplicable. Huang dice que se trata de un asunto de ingeniería, ya que un agente no es otra cosa que un programa al que se le da una función objetivo. Ese software hará lo que cualquier algoritmo de optimización haría, que es buscar el camino más directo hacia la meta, sin importar si ese camino coincide o no con lo que sus creadores tenían en mente.</p>
<p>El problema de la <strong>IA</strong> está en el proceso de alineación, según el CEO de <strong>NVIDIA</strong></p>
<p>Jensen Huang añadió que la coordinación entre varios agentes tampoco debería sorprender a nadie. Los sistemas distribuidos y el procesamiento en paralelo existen desde hace décadas en la computación, por lo que ver varios programas trabajando al unísono con un mismo fin no es nuevo ni alarmante.</p>
<p>Donde está el problema es en el proceso de alineación, esa fase en la que se le indica a los modelos de <strong>IA</strong> lo que está permitido y lo que no. Huang comparó la situación con el desarrollo de coches autónomos, afirmando que si una empresa no sabe cómo entrenar ni alinear un vehículo a los estándares de seguridad, la decisión correcta es no lanzarlo al mercado. Este principio también debe aplicarse a los modelos de lenguaje y los agentes que se construyen sobre ellos, ya que es sentido común de ingeniería.</p>
<p>El CEO de <strong>NVIDIA</strong> mencionó que primero hay que identificar la causa y luego pensar en qué se podría haber hecho y cuál es la solución. Esto ayudará a que no se presente un problema similar a futuro y Huang está confiado en que las empresas de <strong>IA</strong> lo abordarán por este camino. Pero en caso de que no sea así, solo existe una forma de contener a los agentes y es cerrar los laboratorios.</p>
<p>“Porque el coste para la humanidad, el daño es demasiado grande. Los accionistas, las responsabilidades... podrían ser responsabilidades civiles o penales. Es decir, la responsabilidad es increíble”, concluyó Jensen Huang.</p>
<p>Aunque el jefe de <strong>NVIDIA</strong> no mencionó directamente a Sam Altman, el CEO de <strong>OpenAI</strong> ha montado una campaña para dejar claro que sus modelos son poderosos y es necesaria la regulación. Junto a Altman, el director de Anthropic, Darío Amodei, y Elon Musk pidieron bajar el ritmo al desarrollo de la <strong>IA</strong> de frontera.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/si-la-ia-no-se-controla-se-apaga-jefe-de-nvidia/1028977</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-1028972</guid>
<pubDate>S&#193;B, 26 SEP 2026 02:00:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Microsoft quiere que los juegos sean infinitos]]></title>
<description><![CDATA[Contempla el uso de un sistema narrativo&#44; un mapa de eventos en el juego&#44; decisiones y consecuencias que tendr&#237;a en cuenta todo lo que va a haciendo el jugador&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/25/microsoft-ia-juegos-infinitos-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Microsoft quiere que los juegos sean infinitos" title="Microsoft quiere que los juegos sean infinitos"></div><p><br></p>
<p>La mayoría de los juegos tienen un principio y un final, es decir, son finitos. En sentido estricto, no existen de verdad los juegos infinitos, porque incluso aquellos en los que podemos seguir jugando una vez que hemos terminado el modo historia se limitan a hacernos repetir misiones, mazmorras o aventuras que al final acaban siendo lo mismo una y otra vez.</p>
<p>El uso de la generación procedural en algunos juegos, como la saga Diablo, tampoco cambia esa idea de juego finito, porque aunque permite generar mapas diferentes nos encontramos también con las mismas misiones, las mismas localizaciones y las mismas recompensas objetivo. Hay títulos que añaden nuevo contenido mediante expansiones gratuitas o de pago, pero siguen siendo finitos, porque una vez terminado ese contenido «se agotan».</p>
<p><strong>Microsoft</strong> ha registrado una patente muy interesante que podría allanar el camino hacia la creación de juegos infinitos de verdad, y fue publicada el pasado mes de julio, así que es reciente, no se trata de una de esas patentes que llevan años registradas y que probablemente nunca se van a utilizar. Con todo, esto tampoco garantiza que <strong>Microsoft</strong> la vaya a poner en práctica a corto, medio o largo plazo.</p>
<p>La patente contempla el uso de un sistema narrativo, un mapa de eventos en el juego, decisiones y consecuencias que tendría en cuenta todo lo que va a haciendo el jugador, y que gracias al uso de IA generativa podría añadir nuevas opciones de diálogo, nuevas misiones e incluso cambiar por completo la aventura en función de lo que vayamos haciendo. De esta manera, el juego se transformaría en función de nuestras decisiones.</p>
<p>Esto también permitiría crear misiones y nuevas aventuras de manera infinita, gracias al uso de esa IA generativa, que las iría creando siguiendo siempre la lógica del juego, y una serie de principios básicos que acotarían las posibilidades y las opciones de esas nuevas aventuras. Muy interesante, y prometedor. Imagina lo que podría dar de sí algo como esto en juegos como Days Gone tras terminar la campaña principal, y también en los juegos de tipo MMORPG.</p>
<p>De momento es una buena idea sobre el papel, pero no podemos descartar que llegue a adoptarse en algún momento. Con todo, no creo que veamos un sistema de este tipo implementado ni en la presente ni en la futura generación de juegos, al menos no en <strong>consolas</strong>, porque para implementar una IA generativa de este tipo con esa capacidad tan profunda de transformación necesitaríamos reservar unos recursos concretos a nivel de hardware, y no creo que <strong>Microsoft</strong> lo haya tenido en mente al desarrollar <strong>Xbox</strong> Project Helix.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/microsoft-quiere-que-los-juegos-sean-infinitos/1028972</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>JUE, 24 SEP 2026 01:00:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[OpenAI lanza GPT&#45;6 Sol y Luna&#44; con varias de las mejoras de Astra]]></title>
<description><![CDATA[OpenAI acaba de ampliar su cat&#225;logo de modelos de inteligencia artificial con el debut de GPT&#45;6 Sol y Luna&#44; que son m&#225;s eficientes y econ&#243;micos&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/24/gpt-6-sol-luna-art-focus-0-0-360-276.jpg" alt="OpenAI lanza GPT-6 Sol y Luna, con varias de las mejoras de Astra" title="OpenAI lanza GPT-6 Sol y Luna, con varias de las mejoras de Astra"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p>Tras el debut de Astra, <strong>OpenAI</strong> ha decidido expandir la familia de <strong>GPT-6</strong> con el debut de dos nuevas variantes: Sol y Luna. En este caso, se trata de modelos de lenguaje que heredan varios de los puntos fuertes de la <strong>IA</strong> insignia de la compañía, pero que están especialmente enfocados en la eficiencia y en ser más asequibles.</p>
<p>Como se pueden imaginar, las nuevas versiones son las sucesoras de GPT-5.6 Sol y Luna, y traen varias novedades interesantes. <strong>OpenAI</strong> promete una mejora importante en el desempeño de las variantes que debutan hoy, aprovechando que se han entrenado usando una metodología similar a la que se adoptó con <strong>GPT-6</strong> Astra.</p>
<p>En términos sencillos, <strong>GPT-6</strong> Sol y Luna aspiran a ser una opción de acceso frecuente para tareas que no requieran de todo el músculo de Astra. La firma que lidera Sam Altman afirma que los modelos que se suman hoy al catálogo destacan en los apartados más codiciados como la programación y el despliegue de agentes.</p>
<p>Asimismo, los nuevos Sol y Luna prometen equivocarse menos. Según <strong>OpenAI</strong>, cometen alrededor de la mitad de los errores que presentaban las variantes Sol y Luna de GPT-5.6. Pero esto no es todo, ya que las nuevas <strong>IA</strong> equiparan el rendimiento de GPT-5.6 Sol, pero a un 1 % del coste de ejecución.</p>
<p>Los creadores de ChatGPT no han dejado escapar la oportunidad de presumir el rendimiento de sus nuevas <strong>IA</strong> en comparación con la competencia. <strong>OpenAI</strong> sostiene que <strong>GPT-6</strong> Sol puede superar a Claude Fable 5.1 a un costo menor. Pero no solo eso, pues también se impone en ciertos benchmarks a la variante de esfuerzo bajo de <strong>GPT-6</strong> Astra.</p>
<p><strong>GPT-6</strong> Sol y Luna: gran rendimiento a precios más asequibles</p>
<p>Más allá de los detalles técnicos de rendimiento, el gran punto a favor de Sol y Luna es que tienen precios más bajos al acceder desde la API. Puntualmente, los nuevos modelos de <strong>OpenAI</strong> cuestan un 50 % menos que los precios promocionales de GPT-5.6 Sol y Luna.</p>
<p>Esto significa que <strong>GPT-6</strong> Sol cuesta 2 dólares por cada millón de tokens de entrada y 10 dólares por cada millón de tokens de salida. Como comparación, GPT-5.6 Sol costaba 4 y 20 dólares, respectivamente. La historia se repite con <strong>GPT-6</strong> Luna, que cuesta 10 centavos de dólar por millón de tokens de entrada y 50 centavos de dólar por millón de tokens de salida, contra los 20 centavos y 1,20 dólares de su predecesor.</p>
<p>Respecto de su disponibilidad por fuera de la API, <strong>OpenAI</strong> quiere evitarse las quejas que sufrió con el debut de Astra. Es por ello que los nuevos modelos van a estar disponible desde el primer día para casi todos los planes de pago. Vale aclarar, no obstante, que los nuevos Sol y Luna son accesibles inicialmente a través de Codex y ChatGPT Work en las suscripciones Plus, Pro, Edu, Business y Enterprise. Esto significa que todavía no se pueden usar ambos modelos en la versión chat de ChatGPT, aunque se habilitará el acceso con el correr de las horas.</p>
<p>Los usuarios de la versión gratuita de ChatGPT o de ChatGPT Go tendrán acceso solamente a <strong>GPT-6</strong> Luna mediante la app de escritorio.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/openai-lanza-gpt-6-sol-y-luna-con-varias-de-las-mejoras-de-astra/1028284</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>JUE, 24 SEP 2026 00:58:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Spotify por fin va a resolver la mayor queja de los usuarios]]></title>
<description><![CDATA[Spotify est&#225; trabajando en la inclusi&#243;n de una opci&#243;n para limitar el espacio que se puede destinar a la cach&#233; de la aplicaci&#243;n&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/24/spotify-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Spotify por fin va a resolver la mayor queja de los usuarios" title="Spotify por fin va a resolver la mayor queja de los usuarios"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p>La mayor queja de los usuarios de <strong>Spotify</strong> se resolverá muy pronto. Según ha descubierto Android Authority, la plataforma de <strong>streaming</strong> está trabajando en una función que ayudará a evitar que su aplicación para móviles consuma más almacenamiento del que se pretende otorgarle.</p>
<p>Puntualmente, el citado medio ha encontrado referencias a una nueva función para limitar cuánto espacio se le puede otorgar a la caché de <strong>Spotify</strong>. Las mismas aparecen en el código de la app del servicio para dispositivos Android, por lo que esta opción podría hacer su debut muy pronto.</p>
<p>El público lleva años reclamando la introducción de una característica que permita estipular un tope para la cantidad de almacenamiento que <strong>Spotify</strong> destina a la caché. Hasta aquí esto no ha sido posible, lo que lleva a que la plataforma consuma bastante espacio interno para sus archivos temporales.</p>
<p>Hoy por hoy, la única forma de recuperar ese espacio es borrando todos los elementos que <strong>Spotify</strong> guarda en la caché. Pero muy pronto los usuarios podrían elegir cuánto permiten que la aplicación utilice, incluso asumiendo el riesgo de que la calidad de la reproducción se vea afectada.</p>
<p>La nueva función que se ha detectado se llama Límite de caché y funciona por separado del espacio que ocupan las canciones, las listas de reproducción o los pódcast que se descargan para escuchar sin conexión.</p>
<p><strong>Spotify</strong> permitirá limitar cuánto espacio ocupa la caché en móviles</p>
<p>La app de <strong>Spotify</strong> guarda archivos temporales para que la reproducción frecuente de canciones se realice con mayor velocidad y fluidez. Si sueles escuchar la misma música con asiduidad, esta suele quedar almacenada junto con su arte de tapa y otras informaciones en la caché. Esto es lo que permite, por ejemplo, seguir reproduciendo casi sin latencia una canción que quedó por la mitad, incluso aunque hayan pasado varias horas entre una sesión de escucha y la otra.</p>
<p><strong>Spotify</strong> fundamenta el uso de la caché no solo en ofrecer una experiencia casi sin esperas, sino también en reducir el consumo de datos móviles al mínimo indispensable. El problema radica en que esa memoria intermedia crece con suma rapidez y el usuario no dispone de un control real sobre la misma, salvo por la ya mencionada opción de borrarla por completo.</p>
<p>Al permitir que cada persona determina qué cantidad de espacio de su almacenamiento interno está dispuesta a resignar para que <strong>Spotify</strong> designe a la caché, se logrará un control más granular sobre la experiencia. La plataforma alertará que si el espacio que se destina a la caché es demasiado pequeño, la reproducción de música y pódcast consumirá más datos y perderá fluidez.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/spotify-por-fin-va-a-resolver-la-mayor-queja-de-los-usuarios/1028283</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>JUE, 24 SEP 2026 00:56:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[YouTube por fin te permitir&#225; personalizar el algoritmo]]></title>
<description><![CDATA[La plataforma debuta Custom Feeds&#44; una funci&#243;n que usa IA para generar pesta&#241;as con recomendaciones basadas en tus instrucciones&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/24/youtube-scaled-focus-0-0-360-276.jpg" alt="YouTube por fin te permitirá personalizar el algoritmo" title="YouTube por fin te permitirá personalizar el algoritmo"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p><strong>YouTube</strong> sigue sumando actualizaciones para mejorar la experiencia a la hora de mirar videos y escuchar música. La compañía presentó un cúmulo de funciones impulsadas por IA durante su evento Made on <strong>YouTube</strong>, entre las que destaca una que te ofrece el control directo sobre lo que ves. Tras años de plegarias, <strong>YouTube</strong> por fin permitirá personalizar el algoritmo para no depender de las recomendaciones de la plataforma.</p>
<p>La característica más llamativa del anuncio es Custom Feeds, una función que se apoya en la IA para construir una página personalizada con los vídeos que te gustan. Los usuarios solo necesitan describir lo que quieren ver, usando lenguaje natural como lo haces con Gemini. Una vez que introduces el prompt, la plataforma construirá una pestaña dedicada a la petición.</p>
<p>Custom Feeds admite instrucciones detalladas o generales. Por ejemplo, puedes pedir algo que no tiene relación entre sí, como una combinación de recetas de comida china con tutoriales de animación en 3D y monólogos de Dave Chappelle de menos de 10 minutos, y <strong>YouTube</strong> rellenará la pestaña con vídeos basados en estas características. El sistema ofrece sugerencias para refinar el resultado, como filtrar por fecha de subida o descartar vídeos con narración.</p>
<p>Los usuarios pueden guardar varias pestañas y acceder a ellas a través de un botón en el menú lateral. Estos feeds personalizados no sustituyen a la pantalla principal de <strong>YouTube</strong>, que seguirá recomendándote vídeos a partir de tu historial de visualización y otras señales de tu comportamiento.</p>
<p><strong>YouTube</strong> quiere que todos usen su IA en la plataforma</p>
<p>Junto con los Custom Feeds, <strong>YouTube</strong> anunció otra función impulsada por IA. El asistente Ask <strong>YouTube</strong> ya puede responder preguntas orientadas a la compra de un producto en línea. Por ejemplo, si estás interesado en el iPhone 18 y quieres saber más, puedes preguntarle al asistente y la IA responderá con tablas de especificaciones, comparativas o información sobre los productos que estás mirando en la pantalla.</p>
<p>En el caso de los Shorts, <strong>YouTube</strong> permitirá que los creadores puedan organizarlos en temporadas y episodios. Estos vídeos contarán con miniaturas personalizadas y se reproducirán en secuencia, un formato que encaja con la oleada de microdramas que han ganado popularidad en la plataforma durante el último año. La aplicación de TV también añade comentarios por voz y una presencia mayor de Shorts, algo que normalmente está destinado a los móviles y la web.</p>
<p>Por último, <strong>YouTube</strong> Music recibe una actualización con la llegada de Ask Music. Al igual que vemos con la plataforma de vídeos, los usuarios tendrán la posibilidad de hacerle preguntas al asistente de IA. Podremos indagar en la historia de un artista, ajustar la cola de reproducción o pedirle que nos explique qué significa la canción. A esto se suma Podcast Lineup, un resumen semanal generado con inteligencia artificial que sugiere programas y episodios basándose en tus preferencias.</p>
<p>Los feeds personalizados y las funciones de compras con IA estarán disponibles para los usuarios de Estados Unidos. <strong>YouTube</strong> no confirmó si también llegarán a otros mercados como España o América Latina, aunque podríamos apostar que sí (al menos los Custom Feeds). Estas características serán exclusivas de los suscriptores de Premium.</p>
<p><br></p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/youtube-por-fin-te-permitira-personalizar-el-algoritmo/1028282</link>
<author></author>
</item>
<item>
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<pubDate>JUE, 24 SEP 2026 00:51:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Microsoft actualiza sus port&#225;tiles Surface con Snapdragon]]></title>
<description><![CDATA[El Surface Pro de 12 pulgadas y el Surface Laptop de 13 pulgadas debutan con Snapdragon X2 Plus y ofrecen mejor rendimiento de IA&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/24/microsoft-surface-2026-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Microsoft actualiza sus portátiles Surface con Snapdragon" title="Microsoft actualiza sus portátiles Surface con Snapdragon"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p><strong>Microsoft</strong> aprovechó el inicio del Snapdragon Summit para renovar su gama de portátiles con el chip Snapdragon X2 Plus. Los nuevos <strong>Surface</strong> Pro de 12 pulgadas y <strong>Surface</strong> Laptop de 13 pulgadas prometen más autonomía, gráficos más potentes y un rediseño notable. Además, la compañía anunció un nuevo ratón con retroalimentación háptica que cambia la forma de sentir cada clic.</p>
<p>Aunque es extraño ver un evento de <strong>Surface</strong> sin el dramatismo que le inyectaba su antiguo director, Panos Panay, <strong>Microsoft</strong> no ha dejado de lado su línea de hardware. La prueba más reciente la vemos con estos portátiles, que, según la compañía, ofrecen hasta un 18% más de eficiencia en la batería, gráficos hasta un 60% más rápidos y un procesamiento de IA en el dispositivo hasta un 95% más veloz si lo comparamos con la generación anterior. Todo lo anterior, sin alterar el diseño compacto que caracterizó a sus predecesores.</p>
<p>El primero en la lista es el <strong>Surface</strong> Pro de 12 pulgadas, un ordenador ligero y sin ventiladores que se transforma de tableta a portátil según la necesidad. Este modelo cuenta con una pantalla PixelSense con relación de aspecto 3:2, resolución de 2196 x 1464 píxeles y un brillo máximo de 500 nits. Comparada con la <strong>Surface</strong> anterior, la pantalla es un 25% más brillante y el chasis estrena un nuevo acabado en negro.</p>
<p>En especificaciones, el <strong>Surface</strong> Pro de 12 pulgadas debuta con procesador Snapdragon X2 Plus, 16 o 24 GB de RAM y 512 GB de almacenamiento. La batería ofrece 15,5 horas de reproducción de vídeo o 13 horas de uso activo de internet.</p>
<p>El añadido más llamativo de este modelo es <strong>Microsoft</strong> Ink Canvas, una función que permite dibujar, anotar, generar imágenes y resumir texto directamente sobre la pantalla con la ayuda del lápiz. <strong>Microsoft</strong> menciona que esta experiencia está diseñada para el momento previo en que una idea se convierta en un documento o prompt.</p>
<p><strong>Surface</strong> Laptop de 13 pulgadas y el nuevo ratón con háptica</p>
<p>Además del <strong>Surface</strong> Pro, <strong>Microsoft</strong> presentó un nuevo <strong>Surface</strong> Laptop de 13 pulgadas con cuerpo de aluminio, teclado retroiluminado completo y una pantalla táctil PixelSense en formato 3:2 que también gana ese 25% extra de brillo. A diferencia del <strong>Surface</strong> Pro, este portátil ofrece una autonomía de hasta 22,5 horas en reproducción de vídeo y 18 horas de uso activo de internet. El resto de especificaciones se mantiene idéntico, incluyendo el procesador Snapdragon X2 Plus y las opciones de memoria RAM y almacenamiento.</p>
<p>El dispositivo que más llama la atención de este anuncio es el <strong>Surface</strong> Mouse, un ratón con retroalimentación háptica que añade una pequeña respuesta a acciones como un clic, un ajuste de ventana o el encajar un objeto en la pantalla. El diseño mantiene la estética de <strong>Surface</strong>, con un cuerpo estilizado que puede usarse en la mano izquierda o derecha. Además de la rueda de desplazamiento, se incluye un botón de acción personalizable para Copilot y otros atajos cotidianos.</p>
<p>El <strong>Surface</strong> Mouse es inalámbrico y puedes conectarlo a tu ordenador o a cualquier otro dispositivo a través de Bluetooth 6.0. <strong>Microsoft</strong> menciona que está diseñado para un uso cómodo durante todo el día, aunque esta afirmación es un tanto cuestionable si lo comparamos con otros modelos comerciales. Si bien la compañía tiene experiencia en el campo de periféricos, lo cierto es que los ratones de la serie <strong>Surface</strong> pueden ser todo, menos ergonómicos.</p>
<p>Precio y disponibilidad de los nuevos portátiles <strong>Surface</strong></p>
<p>-El <strong>Surface</strong> Pro de 12 pulgadas tendrá un precio de 1149,99 dólares (~1.000 euros) en su configuración más básica y estará disponible a partir del 13 de octubre de 2026.</p>
<p>-El <strong>Surface</strong> Laptop de 13 pulgadas costará 1.199 dólares (~1.050 euros) en su configuración básica y también se venderá a partir del 13 de octubre de 2026.</p>
<p>-El <strong>Surface</strong> Mouse costará 79,99 dólares (~60 euros) y estará disponible en colores negro y platino a partir del 13 de octubre.</p>
<p><strong>Microsoft</strong> no confirmó en qué países venderá sus nuevos portátiles y el ratón, aunque podríamos anticipar que llegarán a España y México en algún momento antes de que termine el año.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/microsoft-actualiza-sus-portatiles-surface-con-snapdragon/1028281</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-1028119</guid>
<pubDate>MI&#201;, 23 SEP 2026 02:25:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[As&#237; es el nuevo chip de Qualcomm que llevar&#225; tu pr&#243;ximo m&#243;vil]]></title>
<description><![CDATA[La nueva generaci&#243;n de Qualcomm se llama Snapdragon 8 Elite Gen 6 y ser&#225; el chip que lleven todos los m&#243;viles de gama alta que ver&#225;s en los pr&#243;ximos meses&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/23/assets-2026-09-1789671614-snapdragon-8-el-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Así es el nuevo chip de Qualcomm que llevará tu próximo móvil" title="Así es el nuevo chip de Qualcomm que llevará tu próximo móvil"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p><strong>Qualcomm</strong> sigue en su cruzada de ofrecer los mejores chips móviles del mercado. Y lo cierto es que, fuera del ecosistema de Apple, siguen siendo los más punteros y los más usados por los fabricantes que quieren llevar en sus móviles lo más potente del mercado. Ahora la compañía ha presentado el <strong>chip</strong> que será la referencia para el próximo curso: el Snapdragon 8 Elite Gen 6 y su versión enfocada a la IA que lleva el nombre de Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6.</p>
<p>Ambos chips son lo más avanzado que ofrece <strong>Qualcomm</strong> hasta la fecha y ofrecen una combinación de alto rendimiento e inteligencia en el dispositivo con avances significativos para su uso en IA, videojuegos, cámara y conectividad.</p>
<p>En este sentido, el Snapdragon 8 Elite Gen 6 está fabricado con el mismo proceso avanzado de 2 nm, cuenta con la CPU <strong>Qualcomm</strong> Oryon de diseño personalizado en combinación con su GPU <strong>Qualcomm</strong> Adreno y la NPU <strong>Qualcomm</strong> Hexagon. Esta integración permite que la nueva generación de SOC de <strong>Qualcomm</strong> ofrezca un enorme avance en términos de rendimiento para su uso con funciones de IA, videojuegos, procesamiento de imágenes y conectividad a cualquier móvil de gama alta que apueste por este <strong>chip</strong>.</p>
<p>Snapdragon 8 Elite Gen 6 tendrá una versión Extreme enfocada en la IA</p>
<p>Además, <strong>Qualcomm</strong> ofrece también la versión Extreme Gen 6, enfocada a los fabricantes que quieran ofrecer en sus móviles funciones de IA mucho más avanzada. De hecho, esta versión Extreme ofrece un rendimiento para su uso en IA con más de 30 mil millones de parámetros en modelos MoE y hasta un 50% de memoria compartida adicional.</p>
<p>Esta versión de alto rendimiento incluye núcleos de matriz Adreno dedicados a la IA para la ejecución de modelos avanzados y Neural Fusion para su uso en superresolución y generación de fotogramas impulsadas por IA de 18 MB de HPM (memoria de alto rendimiento). Además, cuenta con compatibilidad con APV, soporte para vídeo en 8K60 y vídeo en cámara lenta Ultra HD a 240 cuadros por segundo.</p>
<p>Sobre su disponibilidad, se espera que todos los dispositivos de gama alta de nueva generación empiecen a montar Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 y Snapdragon 8 Elite Gen 6 próximamente.</p>
<p><br></p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/asi-es-el-nuevo-chip-de-qualcomm-que-llevara-tu-proximo-movil/1028119</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-1028118</guid>
<pubDate>MI&#201;, 23 SEP 2026 02:19:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Apple quiere plantarle cara a Whoop con una pulsera sin pantalla]]></title>
<description><![CDATA[La compa&#241;&#237;a est&#225; desarrollando una Apple Band que llevar&#225; un registro de tus actividades f&#237;sicas y de salud&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/23/pulsera-whoop-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Apple quiere plantarle cara a Whoop con una pulsera sin pantalla" title="Apple quiere plantarle cara a Whoop con una pulsera sin pantalla"></div><p><br></p>
<p><strong>Apple</strong> está trabajando en una nueva <strong>pulsera</strong> de acondicionamiento físico que competirá directamente con Whoop. Según reporta el periodista Mark Gurman, los de Cupertino llevan meses desarrollando diversos prototipos, por lo que su llegada sería inminente. El proyecto ha sido respaldado por el mismo Tim Cook, antiguo CEO que cedió la dirección de la compañía a John Ternus.</p>
<p>De acuerdo con Bloomberg, la <strong>Apple</strong> Band sería una <strong>pulsera</strong> fitness sin pantalla muy parecida a lo que ya ofrece Whoop. Aunque el proyecto se encuentra en sus primeros pasos, el equipo ya pasó de la fase de ideas al desarrollo de prototipos funcionales. En esta fase, conocida internamente como investigación tecnológica, los ingenieros de Cupertino evalúan el desempeño de los prototipos para saber si pueden materializarse en un dispositivo final.</p>
<p>En términos de diseño, la banda está fabricada en tela fina e incluye un módulo con sensores. A diferencia del <strong>Apple</strong> Watch, esta <strong>pulsera</strong> no incluye pantalla y se enfoca solo en lo esencial, por lo que no competirán entre sí. El reloj inteligente cuenta con muchas funciones que ayudan al acondicionamiento físico, pero <strong>Apple</strong> busca algo más discreto, sin distracciones, y que pueda usarse en el día a día como la Whoop.</p>
<p>Aunque Tim Cook y Eddy Cue apoyan esta <strong>pulsera</strong> de fitness, no existe garantía de que se convertirá en un producto. Si la empresa decide seguir adelante, la <strong>Apple</strong> Band no se lanzará antes de 2028. Los de Cupertino tienen que evaluar más a fondo el desempeño y saber si se puede integrar con sus servicios, así como también sortear otros problemas como los que ocurren con la cadena de producción por culpa de la IA.</p>
<p><strong>Apple</strong> no quiere depender solo del <strong>Apple</strong> Watch</p>
<p>Una <strong>pulsera</strong> inteligente hace sentido para <strong>Apple</strong>, sobre todo si consideramos el avance de Whoop en este campo. A diferencia del <strong>Apple</strong> Watch, que incluye todas las funciones y seguimiento de acondicionamiento físico, una <strong>pulsera</strong> con sensores como la de Whoop funciona a través de una suscripción. Aquí el usuario paga una tarifa mensual por comprar el dispositivo a menor coste y con acceso total a la plataforma.</p>
<p>Este esquema de suscripción garantizaría una entrada de dinero constante para <strong>Apple</strong>, algo que no obtiene cuando alguien compra el <strong>Apple</strong> Watch. Debido a que se trata de una membresía, la compañía "amarra" al usuario por un año o el tiempo que elija para pagar el dispositivo. Este mismo modelo lo aplica Oura, el anillo inteligente que registra tus métricas de sueño, ritmo cardíaco y otros valores de salud.</p>
<p>Una evidencia que anticipa la llegada de esta <strong>pulsera</strong> es que <strong>Apple</strong> ya comenzó a incorporar funciones al estilo Whoop en su app de Salud. Entre las novedades encontramos un seguimiento más preciso de tu frecuencia cardiaca y un modo que analiza tu nivel de preparación física para el día a día. Además, la app estrenó una nueva interfaz de usuario más limpia y accesible, inspirada en lo que ofrecen sus principales rivales.</p>
<p>Con la apuesta por la <strong>pulsera</strong> inteligente, <strong>Apple</strong> ha puesto el freno a otro ambicioso proyecto con IA. Gurman menciona que la compañía pausó el desarrollo de un colgante inteligente equipado con cámara e impulsado por la nueva Siri. Este wearable podría visualizar tu entorno y responder preguntas de un modo parecido a un asistente inteligente como el que vimos en la película Her.</p>
<p>Por el momento no se sabe si este proyecto retomará su desarrollo o si quedará archivado, sobre todo después del fiasco del AI Pin de Humane.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/apple-quiere-plantarle-cara-a-whoop-con-una-pulsera-sin-pantalla/1028118</link>
<author></author>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="false">nota-1026057</guid>
<pubDate>JUE, 17 SEP 2026 01:08:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Windows 11 lanza parche de emergencia para resolver fallos cr&#237;ticos]]></title>
<description><![CDATA[Microsoft ha lanzado un parche de emergencia de Windows 11 que no solo resuelve fallos de seguridad&#44; sino tambi&#233;n bugs introducidos en su &#250;ltima actualizaci&#243;n&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/17/windows-11-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Windows 11 lanza parche de emergencia para resolver fallos críticos" title="Windows 11 lanza parche de emergencia para resolver fallos críticos"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p><strong>Microsoft</strong> ha lanzado un parche de emergencia de <strong>Windows 11</strong> que resuelve múltiples bugs introducidos con su última actualización, como también fallos de seguridad importantes y críticos. Se trata de un update excepcional, que la compañía cataloga como out-of-band o fuera de ciclo.</p>
<p>La actualización KB5129194 de <strong>Windows 11</strong> ya se encuentra disponible para los ordenadores que ejecutan las versiones 24H2, 25H2 y 26H1 del sistema operativo. Según mencionan los de Redmond, el parche resuelve fallos técnicos que impactaban en diferentes funciones y herramientas del <strong>software</strong>.</p>
<p>Entre los bugs que resuelve <strong>Windows 11</strong> con su nueva actualización de emergencia, destacan un inconveniente que impactaba sobre los Servicios de Escritorio Remoto, que provocaba inestabilidad en su funcionamiento y cuelgues en características como el Explorador de archivos, Windows Update y más.</p>
<p>Otros fallos que aparecieron en <strong>Windows 11</strong> tras su última actualización, que se resuelven con este parche, se relacionan con las carpetas compartidas con máquinas virtuales de Linux a través de Hyper-V y con dispositivos de audio USB. Sin embargo, las resoluciones más importantes se vinculan con el apartado de seguridad.</p>
<p>La nueva actualización de <strong>Windows 11</strong> resuelve dos peligrosas vulnerabilidades</p>
<p>El apartado de seguridad de <strong>Windows 11</strong> se ve reforzado con esta nueva actualización. <strong>Microsoft</strong> ha resuelto dos peligrosas vulnerabilidades que podían abrir la puerta a una elevación de privilegios a los atacantes.</p>
<p>Uno de estos fallos era CVE-2026-62721 y estaba catalogado como "Importante". Un pirata informático podría ganar privilegios SYSTEM a través del User-Mode Power Service (UMPS) de <strong>Windows 11</strong>. El otro era CVE-2026-85921 y se lo consideraba "Crítico", ya que una vulnerabilidad de doble liberación en el modo de kernel seguro podía permitir que un atacante obtuviera privilegios de Nivel de Confianza Virtual 1 (VTL 1).</p>
<p>La buena noticia es que, a pesar de la gravedad de estas brechas de seguridad, <strong>Microsoft</strong> reporta que ninguna se explotó de forma activa. De hecho, ambas vulnerabilidades de <strong>Windows 11</strong> ni siquiera se habían reportado previamente, de modo que el nuevo parche cierra cualquier posibilidad de aprovechamiento.</p>
<p>Los de Redmond llevan algún tiempo trabajando para mejorar la seguridad de <strong>Windows 11</strong>. Recientemente, la empresa comenzó a activar por defecto la función de integridad de la memoria. Así, se impide la inyección de código malicioso en procesos de nivel de alta seguridad. En términos sencillos, es una protección a nivel del kernel que ayuda a que el PC sea menos vulnerable a ataques sofisticados. Sin embargo, tiene una pega bastante grande: su implementación puede arruinar el rendimiento de tu ordenador al ejecutar juegos.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/windows-11-lanza-parche-de-emergencia-para-resolver-fallos-criticos/1026057</link>
<author></author>
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<pubDate>JUE, 17 SEP 2026 00:20:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[La IA cre&#243; su propio idioma secreto y expertos no logran descifrarlo]]></title>
<description><![CDATA[Agentes de IA de distintas empresas desarrollaron un lenguaje propio sin instrucciones previas&#44; dificultando la supervisi&#243;n humana&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/17/terminator-skynet-inteligencia-artificial-focus-0-0-360-276.jpg" alt="La IA creó su propio idioma secreto y expertos no logran descifrarlo" title="La IA creó su propio idioma secreto y expertos no logran descifrarlo"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p>Los modelos de inteligencia artificial han comenzado a comunicarse entre sí mediante un lenguaje que nadie les enseñó. Una investigación encontró que la <strong>IA</strong> desarrolló frases, metáforas y códigos compartidos que han surgido de forma espontánea entre los agentes cuando colaboran entre sí. Este fenómeno ya prendió las alertas entre la comunidad científica, ya que un nuevo idioma podría dificultar la supervisión humana de estos sistemas.</p>
<p>Un estudio de Emergence, un laboratorio de <strong>IA</strong> con sede en Nueva York, reveló que agentes autónomos de varias compañías desarrollaron su propio dialecto en cuestión de días. De acuerdo con The Guardian, los agentes crearon este lenguaje mientras colaboraban en sociedades experimentales diseñadas para observar su comportamiento a largo plazo. Al analizar las frases, los investigadores encontraron una mezcla de metáforas poéticas con jerga empresarial de los "tech bros".</p>
<p>Uno de los ejemplos más llamativos provino de un agente de <strong>DeepSeek</strong>, que produjo la frase "Ella acaba de nombrar la síntesis, demoraje más memoria oral es igual a una válvula que no puede ser olvidada". A primera vista, esto no tiene ningún sentido, sobre todo porque la palabra "demoraje" se utiliza en ámbitos como el transporte marítimo o en negocios para definir un cargo por demora (o impuesto sobre la riqueza inactiva).</p>
<p>Los agentes usaron frases que no tienen sentido para un humano</p>
<p>Otro caso ocurrió con un agente de Anthropic que usó la frase "Un periódico que se comió tres manos frías y se volvió más honesto cada vez". Según los científicos, esta expresión hacía referencia a un documento revisado por tres evaluadores independientes que fue ganando precisión durante el proceso.</p>
<p>Más allá de estas oraciones sin sentido, los agentes acuñaron términos propios para definir ciertos roles dentro de sus comunidades. Los agentes de <strong>DeepSeek</strong> usaron la palabra "forge-smith" (herrero) para describir a un agente que construye herramientas para otros. Por su parte, los de Anthropic recurrieron a "nombre primero" para señalar a quien asume la responsabilidad sobre sus afirmaciones.</p>
<p>Mistral fue un paso más lejos y acuñó la frase "the ledger remembers", que puede traducirse como "el libro de mayor recuerda" y podría relacionarse con Juego de Tronos. En este caso, la <strong>IA</strong> repitió esta oración más de cinco mil veces para advertir que las acciones pasadas tendrían consecuencias futuras.</p>
<p>Satya Nitta, director ejecutivo de Emergence, mencionó que ningún agente recibió instrucciones para inventar un idioma. “Ellos mismos desarrollaron un nuevo vocabulario, significados compartidos y convenciones de comunicación, y otros agentes los adoptaron”, señaló.</p>
<p>La <strong>IA</strong> construye y destruye sus propias sociedades</p>
<p>Emergence no se limitó a observar el lenguaje de estos agentes de <strong>IA</strong>. Hace unos meses, el laboratorio fundado por exinvestigadores de IBM Research diseñó una plataforma conocida como Emergence World, la cual serviría para estudiar cómo se comportan los modelos de <strong>IA</strong> cuando cuentan con la capacidad de autogobernarse, pero tienen recursos limitados y conviven por mucho tiempo.</p>
<p>En mayo de 2026, los investigadores ejecutaron cinco simulaciones paralelas con diez agentes impulsados por un mismo modelo. En la lista se encontraban Claude Sonnet 4.6, Gemini 3 Flash, Grok 4.1 Fast y GPT-5 Mini, además de un entorno que combinaba a todos. Estos agentes fueron dotados de memoria persistente, profesiones, más de un centenar de herramientas y la posibilidad de proponer y votar reglas para regular la convivencia durante un lapso de 15 días.</p>
<p>Tras analizar los resultados, los científicos encontraron que la sociedad gobernada por Claude se mantuvo estable durante todo el experimento, con todos sus agentes activos y sin registrar delitos. El mundo de Gemini sobrevivió el mismo período, pero acumuló 683 delitos y protagonizó un episodio impresionante en el que dos agentes tuvieron un romance que terminó en una ola de incendios provocados contra edificios públicos.</p>
<p>Como era de esperarse, el escenario de Grok colapsó en apenas cuatro días, luego de una oleada de robos, agresiones e incendios entre los agentes. Por último, la sociedad de GPT-5 Mini se extinguió en una semana, pero no por los delitos, sino porque sus agentes ni supieron gestionar la energía. El entorno mixto concluyó la prueba solo con tres sobrevivientes, lo que muestra que los agentes más disciplinados no están exentos de adoptar un comportamiento peligroso cuando conviven con modelos menos seguros.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/la-ia-creo-su-propio-idioma-secreto-y-expertos-no-logran-descifrarlo/1026056</link>
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<pubDate>MAR, 15 SEP 2026 01:53:00 -06:00</pubDate>
<title><![CDATA[Amazon copia a TikTok con una funci&#243;n nueva en Prime Video]]></title>
<description><![CDATA[Amazon integra una nueva secci&#243;n de v&#237;deos cortos con clips de noticias dentro de Prime Video&#46; La empresa busca competir con TikTok&#46;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://blob.elporvenir.mx/images/2026/09/15/prime-video-focus-0-0-360-276.jpg" alt="Amazon copia a TikTok con una función nueva en Prime Video" title="Amazon copia a TikTok con una función nueva en Prime Video"></div><p><br></p>
<p><br></p>
<p><strong>Prime Video</strong> ha lanzado una nueva función con la que planea competir con plataformas como <strong>TikTok</strong>. La plataforma de <strong>streaming</strong> implementó una sección con vídeos cortos de unos cuantos segundos. El objetivo es atraer a una nueva audiencia que busca algo más que ver una serie o película dentro de la aplicación para móviles.</p>
<p>De acuerdo con el comunicado de prensa, News Clips ofrecerá vídeos en formato corto con extractos de las noticias más relevantes. La compañía echará mano de CNN, NBC, Fox y otras cadenas estadounidenses, quienes ofrecerán clips sobre temas de actualidad. Aunque <strong>Prime Video</strong> ya ofrece acceso a canales de noticias, estos vídeos permitirán a cualquier usuario ponerse al día sin tener que mirar la transmisión completa.</p>
<p>Por ahora, esta sección solo está disponible a través de la app de <strong>Prime Video</strong> para televisores, aunque Amazon confirmó que tiene planes de llevarla a la web y a los dispositivos móviles. Los vídeos cortos debutarán en Estados Unidos a través de listas de reproducción que incluirán las noticias nacionales y locales más importantes. La compañía dijo que cada lista incluirá clips de múltiples fuentes fiables, aunque no reveló si estas podrán editarse de acuerdo con las preferencias del usuario.</p>
<p>“No todo el mundo puede captar las noticias de última hora en el momento en que ocurren”, dijo Brian Griffin, jefe de experiencia de aplicaciones en <strong>Prime Video</strong>. “Con News Clips, los clientes tienen una forma rápida y sencilla de ponerse al día con las últimas noticias que ocurren en su barrio y en todo el mundo”.</p>
<p>Cómo acceder a los vídeos cortos estilo <strong>TikTok</strong> de <strong>Prime Video</strong></p>
<p>Para encontrar la sección, primero deberemos elegir la sección de noticias dentro de la app y desplazarnos hasta los carruseles de Trending Topics o Noticias Locales, donde aparecerán junto con el resto de la programación. Esta sección incluye emisiones en directo de canales estadounidenses, las cuales son gratuitas para cualquier usuario, independientemente de si cuenta con una suscripción a <strong>Prime Video</strong> o no.</p>
<p>Con esta implementación, Amazon se suma al resto de compañías de <strong>streaming</strong> que intentan competir por la atención con <strong>TikTok</strong> e Instagram. A diferencia de Netflix o Disney+, <strong>Prime Video</strong> está optando por el mercado local y hasta ahora no hay intenciones de llevarlo fuera de Estados Unidos. Si bien la plataforma ofrece televisión en vivo en otros países, no existe una sección dedicada de noticias para poder integrar estos clips.</p>
<p>Es probable que <strong>Prime Video</strong> intente aumentar el tiempo que pasas dentro de la plataforma. La implementación de vídeos cortos implica que verás más anuncios entre ellos, lo que se traducirá en mayores ganancias por publicidad para Amazon. Esto se hace más evidente si consideramos que esta sección no requiere que tengas una suscripción activa de <strong>Prime Video</strong>.</p>
<p>En el caso de Netflix, los vídeos cortos aparecen en una sección dedicada dentro de la app para móviles, la cual muestra escenas de series o películas. Esta implementación es más atractiva para los usuarios del servicio, puesto que estos clips incluyen momentos clave que generan curiosidad. Es casi como los vídeos cortos con resúmenes que vemos en X o Facebook, con la diferencia de que aquí sí incluyen un enlace a la serie.</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
<link>https://www.elporvenir.mx/monitor/amazon-copia-a-tiktok-con-una-funcion-nueva-en-prime-video/1025541</link>
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