Joven UDEM
Consolidan gaming como herramienta formativa en Game On! UDEM 2026

Publicación:06-05-2026
TEMA: #UDEM
El evento fortaleció la comunidad universitaria mediante el gaming como espacio de interacción, aprendizaje y colaboración.
Entre torneos, simuladores y experiencias interactivas, la Universidad de Monterrey celebró la edición 2026 de Game On!, un evento que posiciona el gaming como una plataforma de aprendizaje, convivencia y vinculación con la industria de los videojuegos, dirigido a estudiantes, docentes, colaboradores y público en general.
La iniciativa, organizada por Gaming Lab UDEM, surgido de la Vicerrectoría de Evolución Estratégica y Administrativa, se realizó el 29 y 30 de abril en el nivel B del edificio Estoa, donde se reunió una amplia oferta de actividades académicas y recreativas.
Durante la jornada, los asistentes participaron en torneos de títulos como Super Smash Bros, Mario Kart y Fortnite, además de conferencias, talleres y clases magistrales. Asimismo, se habilitaron espacios de juego libre, simuladores de Sim Racing, experiencias de realidad virtual y una zona retro con consolas clásicas.
De manera paralela, áreas como Biblioteca, TV UDEM y Tienda UDEM, en conjunto con aliados estratégicos, enriquecieron la experiencia mediante contenidos y activaciones dirigidas a los participantes.
En el ámbito académico, estudiantes de la Licenciatura en Animación y Efectos Digitales presentaron proyectos de videojuegos y cortometrajes animados. A su vez, el Club Gamer UDEM y los equipos representativos Troyanos eSports y Troyanos Sim Racing participaron en la organización de torneos amistosos y exhibiciones, lo que permitió visibilizar el nivel competitivo dentro de la institución.
El desarrollo de Game On! forma parte de un ecosistema impulsado por la UDEM, en el que el gaming ha evolucionado desde programas de formación en diseño de videojuegos, explicó Adriana Martínez, product owner de Gaming Lab UDEM.
"El enfoque ha sido claro: utilizar el gaming con propósito como un medio para desarrollar habilidades para la vida, como el trabajo en equipo, la comunicación, la resolución de problemas y el liderazgo", destacó Martínez.
La especialista añadió que este encuentro se ha consolidado como un espacio clave de vinculación con la industria de los videojuegos.
"Game On! UDEM es una plataforma que conecta a la comunidad universitaria con la industria de los videojuegos, permitiendo que tanto gamers como no gamers interactúen con expertos, conozcan de cerca cómo funciona esta industria y amplíen su perspectiva sobre el gaming más allá del entretenimiento", explicó.
Más allá de este evento, el gaming en la UDEM ha evolucionado hacia un modelo integral que articula aprendizaje, comunidad e industria.
"El gaming en la UDEM se ha consolidado como un ecosistema que integra formación, comunidad y vinculación con la industria, atendiendo a distintas audiencias a través de experiencias de aprendizaje como Gaming Lab Niños y Gaming Lab Empresas, así como espacios de participación como el Club Gamer, los equipos representativos y Game On! UDEM", indicó.
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