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SteamOS evaluará la compatibilidad de los juegos con dispositivos

Publicación:14-05-2025
TEMA: #Videojuegos
Valve ha anunciado un nuevo sistema de clasificación de compatibilidad que ampliará el alcance de SteamOS más allá de su propio hardware.
SteamOS, el sistema operativo que ha redefinido el ecosistema de juego con dispositivos como Steam Deck, y que debería saltar más pronto que tarde al PC, sigue evolucionando para adaptarse a nuevas plataformas. Con la llegada inminente de la Legion Go S de Lenovo, Valve ha anunciado un nuevo sistema de clasificación de compatibilidad que ampliará el alcance de SteamOS más allá de su propio hardware. Esta medida marca un paso importante para consolidar SteamOS como una opción seria para otros fabricantes de dispositivos portátiles de juegos.
El nuevo sistema, denominado SteamOS Compatibility, se inspira en el conocido programa Deck Verified, pero está diseñado específicamente para dispositivos que no sean Steam Deck. Según Valve, esta nueva clasificación evaluará si un juego y su middleware asociado son plenamente compatibles con SteamOS, incluyendo aspectos como la funcionalidad del juego, el rendimiento del lanzador y el soporte para sistemas antitrampas. Sin embargo, no incluirá pruebas de rendimiento ni compatibilidad de entrada, debido a la gran variedad de configuraciones de hardware que pueden existir más allá del ecosistema Steam Deck.
Para facilitar esta transición, Valve ha optado por un enfoque automatizado. Los desarrolladores no tendrán que realizar pruebas adicionales, ya que los resultados se generarán automáticamente a partir de las evaluaciones de compatibilidad ya existentes para Steam Deck. Esto significa que si un juego ya ha pasado las pruebas para el Deck, se le asignará automáticamente una clasificación de compatibilidad para SteamOS. Según Valve, más de 18.000 títulos estarán marcados como «SteamOS Compatible» desde el inicio, lo que podría representar un impulso significativo para los primeros dispositivos que utilicen este sistema operativo.
La Legion Go S de Lenovo, que será el primer dispositivo no Steam Deck en utilizar SteamOS, se perfila como un ejemplo clave de esta nueva estrategia. Al sustituir Windows por SteamOS, Lenovo busca ofrecer una experiencia más optimizada para juegos, aprovechando las mejoras de rendimiento y la interfaz adaptada específicamente para jugadores. Esta jugada podría incentivar a otros fabricantes a seguir el mismo camino, creando un ecosistema más diverso para los jugadores de PC.
Este nuevo enfoque también refleja una estrategia más ambiciosa de Valve para expandir su sistema operativo a otros dispositivos, buscando crear un estándar que unifique la experiencia de juego en plataformas móviles y de escritorio. Aunque el sistema aún tiene limitaciones, como la falta de datos de rendimiento específicos para hardware no probado, la posibilidad de expandir SteamOS a otros dispositivos podría marcar un punto de inflexión en la forma en que se juegan los títulos de PC en el futuro.
A largo plazo, esta estrategia podría consolidar a SteamOS como una plataforma de referencia para dispositivos de juego más allá de Steam Deck, especialmente si otros fabricantes siguen el ejemplo de Lenovo. ¿Estamos viendo el inicio de una nueva era en la que los sistemas operativos diseñados específicamente para juegos se conviertan en el estándar para dispositivos portátiles? Solo el tiempo lo dirá, pero sin duda es un movimiento que vale la pena seguir de cerca.
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